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2025年11月1日 上午06:08

【直播面捕方案 (2/3)】

本篇僅為自己理解的流程與性能差異,有錯誤歡迎糾正

面捕流程及電腦負擔差異
  1. 手機面捕時的流程:📱 前置鏡頭讀取拍攝影像->📱 處理參數-> 🖥️ 接收參數傳輸到模型 (電腦無須經過處理,負擔較低)
  2. 視訊鏡頭時的流程:🖥️ 接受來自鏡頭的影像-> 🖥️ 軟體處理參數-> 🖥️ 參數傳輸到模型 (電腦處理工作重,負擔較高)

前篇有簡單提到散熱問題,要注意:手機發熱會影響面捕效果

機型也會影響面捕效果,除了減少發熱外,新處理器&鏡頭模組差異也會影響流暢度

總結來說——電腦不好、想玩好一點的遊戲,手機還不錯的話,我更推薦用手機面捕

【直播面捕方案 (3/3)】

RTX顯卡 For 視訊鏡頭的加成

如果你的電腦有很多性能可以壓榨,不妨試試看這個方案

  1. 首先,需要在官網上按照自己顯卡來安裝SDK,例如:4060、4070就下載40系列
  2. VTube Studio需要下載NVIDIA Broadcast Tracker DLC(免費),並在網路攝影機的等級選擇RTX
  3. 如果你跟我一樣使用其他軟體,需額外購買iFacialMocap Powered by NVIDIA Broadcast (NT$ 239),將Input設定成NVIDIA Broadcast 並將Output設定成 iFacialMocap