隱約記得之前好像看過AE DUIK有類似功能
但現在找不到在哪🫠
不知道live 2D 有沒有類似的功能
有玩live 2D的可以幫我解答一下嗎
感覺應該算蠻普遍的功能(我怎麼現在才知道啊(用笨方法硬幹動畫一整年)
@cooc: 分享一下最近才已知用火ㄉ東西 ``` 第一次播放都沒有調數值所以看起來很硬 第二次播放調了時間差 每根骨頭時間差4fr 第三次播放調高變化量的數值 簡單來說就是只需要在最上層父級骨架設key,下面連動的子級就會連帶受影響 只需要調整底下子級的延遲(右邊那個數值)就能製作時間差的效果 左邊那個%的數值是變化量 ``` 總之調時間差很方便 氣死我之前還一個一個慢慢拉(再不好好看教學ㄚ) 是用Moho做ㄉ👈(雖然不知道這邊有沒有Moho使用者)
隱約記得之前好像看過AE DUIK有類似功能
但現在找不到在哪🫠
不知道live 2D 有沒有類似的功能
有玩live 2D的可以幫我解答一下嗎
感覺應該算蠻普遍的功能(我怎麼現在才知道啊(用笨方法硬幹動畫一整年)