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2026年6月9日 上午03:10
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今天突然想寫這個(?),世紀帝國2~

我自己是小時候跟我哥一起玩的,不過這遊戲對那時的我(也許現在也是)來說太難了,雖然有打戰役之類的劇情模式,可是我大多還是打出 HOW DO YOU TURN THIS ON 叫眼鏡蛇車瘋狂掃射🤣

也有看我哥和他的同學對戰,印象很深刻是有位同學居然把村民跟羊叫去我哥的領地範圍(以為可以讓村民跟羊攻擊嗎?),當然那個村民被殺、羊變成我哥的新食物來源,那時我笑了很久😂

我也玩過自訂地圖:我設了「一個」敵方攻擊單位,把他用城牆直接圍住(因為地圖一定要有敵人)

就這樣開始玩,讓村民伐木挖掘石頭種田畜牧,那個敵人就卡在我圍住的小小城牆裡面自生自滅(?)

玩著玩著覺得我如果要這樣玩,根本開錯遊戲了吧😂

長大後我沒有再玩過,但我喜歡的前LOL選手(現專職實況主)有很長一段時間會跟台灣世紀帝國2圈(應該?)的人一起組隊跟別人打,看他們玩真的覺得我以前玩的世紀帝國2完全是在亂玩

看他們玩也滿有趣的🥰

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【玩過的遊戲】42 篇文章
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今天寫這個,殺戮尖塔2

因為剛出的時候大家都在玩,我也跟風(?)買來玩

感想是靠賽成分太重😂

無論是牌卡組成、遺物、遇到的敵人,完全就是各種靠賽

當然我打牌技術也不是很好

跟朋友玩多人遊戲還不錯啦,雖然我們只打A0😳

其實已經很久沒玩了,顯示昨天只是因為我昨天打開拍機器人的圖

其他角色我也不太會玩,最後還是只玩機器人

我最多就打到A9了,A10我已經放棄😅

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熱騰騰剛破關的總感想,星塵軌跡:魔女之願

先說結論

還可以的韓國SRPG小品遊戲

美術方面

🔹像素的部分滿分,人物的表情、動作都非常細膩、生動、靈活,非常可愛!

🔹立繪有點AI感(看了STEAM評論也有其他人這樣說😅)

🔹地圖跟怪物都畫得很不錯

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今天寫這個,Discounty : 打骨折超市日記

一樣是在GNN看到,發售後就買來玩,也很快就破了

主角造型可以改變,然後要自己去進貨、陳列、補貨、結帳

雖然可以看到客人買東西(架上物品數字減少),但總覺得跟我想玩的還是不太一樣🤔

結帳的部分一開始要自己按計算機,隨著商店升級變成刷條碼,就可以根據不同類型商品的條碼方向快速刷一刷結帳

遊戲也有主線劇情,商品種類也會隨著劇情推進解鎖更多

還可以的小品遊戲吧😆

後面又有更新一些東西我不知道是什麼,因為我發售後破完就沒想再打開來玩了😂

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今天寫這個,魔界戰記2

這次玩總共57小時,STEAM總時數多出來的10小時是我當年買的時候有先玩一陣子,然後就放在那邊

隔了超多年終於撿回來打算破關,就直接重新玩了😂

故事的開端,是主角アデル所處的世界,受到魔王ゼノン詛咒的影響,所有人類的外觀變得惡魔化/魔物化,只有アデル不受影響

媽媽實在太想變回人類,打算召喚魔王ゼノン過來讓アデル直接爆打魔王解開詛咒,沒想到召喚出來的是魔王ゼノン的女兒——ロザリンド

アデル對於牽連到不相關的人(他只是想打倒源頭的魔王)感到很抱歉,決定負起責任護送ロザリンド回魔王身邊,但如果見到魔王,他仍然要打倒魔王解開詛咒

故事就這樣展開

劇情我覺得還可以,中間也是有不少魔...

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