最近一直碰捏臉遊戲,算有感而發(?
因為我真的很偶爾偶爾才會畫兩筆,平常在想原創角色都是用紙娃的概念,但紙娃多少會受畫師影響(紙娃有的顏色、髮型、嘴型之類的
所以角色的長相會有所侷限
有個角色從我國中就構思好了(已經大學畢業ㄉ人
但到現在我都還不是很能確定她應該是長怎麼樣的人、、
就算要我去委託 我也拿捏不住她應該要長怎樣
最近一直碰捏臉遊戲,算有感而發(?
因為我真的很偶爾偶爾才會畫兩筆,平常在想原創角色都是用紙娃的概念,但紙娃多少會受畫師影響(紙娃有的顏色、髮型、嘴型之類的
所以角色的長相會有所侷限
有個角色從我國中就構思好了(已經大學畢業ㄉ人
但到現在我都還不是很能確定她應該是長怎麼樣的人、、
就算要我去委託 我也拿捏不住她應該要長怎樣
有一說一 要稍微改一下恒御(上面提到ㄉ角色)的設定了
他們種族的出生方式我還在思考、、畢竟是特別的世界觀,不想要用普通ㄉ出生方式
但因為這個角色的身世跟血脈又有很大的方式
原本的想法是
聖靈樹內是每個靈族族人出生(但比起出生,更像是祈福)的地方
會有類似寺廟光明燈點燈的那種格位,但裡面放的是樹葉
樹葉裡面會有類似光球的東西,每一個光球都代表一個生命,光球暗掉就代表掰掰了、、
雙胞胎就是一個樹葉裡面會有兩個光球這樣
但這樣就很難判定誰是誰的血脈,因為核心設定是:
恒御是黑曜的後裔,而靈族的祖先是日曜
黑曜算是日曜心魔而生的哥哥,被日曜以命封印的,黑曜也被靈族人視為不祥的存在