對商業公司來說很難維持原作這個概念
有時候賺錢跟原作(或著該說作品核心傳遞的感情)是很難能夠維持的
除非負責審稿或是主筆劇本的有一個絕對決策權的存在(像是FGO就是由蘑菇進行),可能會相對來說好一點
其他的走鍾或是崩壞我覺得都在意料之中...如果不喜歡可以當作沒看過就好
就像大家都說最後生還者沒有2
@winwinaugust: 可以的話還是希望有些作品停留在最初的原作,把所有可能的分支未來交給二次創作就好 一旦邁向商業化,為了榨乾粉絲情懷跟錢包而隨意新增設定、戲份莫名吃重的新角色、以及為了出周邊將角色的複雜成長簡化為一個標籤帶過…….這些事情,深愛「原作」的粉絲是看得出來差別的 日本那邊禁止劇透甚至惡評也許是有用意的吧,台灣上映後我看幾乎都是負評,但我後天才要去看廻天,也許我會很喜歡?(可是我不喜歡外傳也沒有補遊戲劇情
對商業公司來說很難維持原作這個概念
有時候賺錢跟原作(或著該說作品核心傳遞的感情)是很難能夠維持的
除非負責審稿或是主筆劇本的有一個絕對決策權的存在(像是FGO就是由蘑菇進行),可能會相對來說好一點
其他的走鍾或是崩壞我覺得都在意料之中...如果不喜歡可以當作沒看過就好
就像大家都說最後生還者沒有2