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這樣六年的旅程便是,缺少了靈魂的人偶(玩家)與缺少了記憶的戰士一同旅行,步向炎之聖女找尋真相的故事。
遊戲方式分為探索(Quest)與對戰(Duel)與渦(Raid),探索便是地圖方式,玩家vs CPU怪物,整個區域分為六塊大陸,每個大陸除了一開始的新手區HexRealm是三個區域,跟最後與炎之聖女會面只有一個區域以外,其他地圖都是劃分為八個區域,單一一個區域擊破後便可以前進下個區域,擊破一個大陸最後的王關後便可以到下個大陸,直到打贏炎之聖女便結束所有地圖。(但是你還是可以隨便打,只是就沒有新的地圖了)
而對戰則是跟別的玩家對戰。渦的話則是跟故事一樣,是多人聯手打血量比較多的怪物,是群體戰。
在探索中,會出現各式各樣的關卡,可以讓你蒐集怪物卡等東西。怪物卡可以壓成硬幣,等值的硬幣可以壓成碎片,而要讓持有的角色恢復記憶,只要蒐集數量等值的碎片跟人物卡,就可以做出一張稀有卡。每個角色總共會有五張稀有卡。(R1~R5)
要怎麼取得角色則有這些方式:
1.暗房(Darkroom):抽卡處。分為銅抽、銀抽、金抽,銅抽消耗一張抽獎卷,銀抽三張,金抽五張,抽獎卷的取得可以靠用買的(最多58張900塊),也可以靠每天打探索跟對戰,七天可以取得共計兩張,或者去接觸渦系統,最貴的一個900元大渦的參加獎是一張抽獎卷。
2.探索(Quest):在探索中定點掉落的寶箱,或購買的Ex地圖可以取得特定的人物卡。
3.對戰(Duel):在對戰結束後的獎勵遊戲中與系統的骰子比大小,一路爬到十星都會有人物卡,除了你攜帶的角色以外還會有隨機掉落的特定角色。
總計76名人物。
這個遊戲在2017.9.7關閉了。
當然話沒有說死,只有說暫時停止服務,但這些年來,在這個遊戲內最清楚的,就是這個官方最擅長的是讓玩家失望這件事情。
我最喜歡的部分曾經是故事,然後到最後剩下的也只有故事了。
到目前為止的稀有卡我每一張都有做,角色也是全蒐集。
投入的不管是消費還是心血,或許是活著以來最多的。
這是我第一個正式的投入感情的遊戲,也是第一個失望的沒有辦法繼續支持同官方不同遊戲的遊戲。
再見,Unlight。
如果能真的再開,我會投入,但我也很清楚再見或許是再也不見。
寫於2017.9.15,關閉後的一個禮拜。
為什麼會想在這裡放上呢,因為他後來真的在STEAM重生了。
然而在為數不少的官方黑底下,仍有不少愛著角色的跑回去玩。
我覺得有趣的是近10年後我竟已做不到17年我寫下的"如果能真的再開,我會投入",在遊戲重生卻仍做不到我以往投注的愛意後,我只感到憤怒,縱使我仍然持續在同一個地方更新稀有卡劇情,並分析解釋。
我寫了,然後我翻出10年前後我寫過的所有東西,忽然感到一陣空虛感。
於是我在此寫下這篇。
2026.3.9