我現在設計也大多數沒有套他們的Material 但我老闆一直叫我去看,然後要修正自己的設計的話要找參考或者是M3的論點參考,還有就是譬如說按鈕他會一直叫我找M3的設計去參考,但以那個的現有設計來說就不適合套阿🫠
@leemiyinghao: Best Pratice的話Material Design不太有像是Apple HIG那種長期維持的原則,大部分都還是圍繞在Component本身的一致性。 我自己用Material Design/MUI的經驗是先選好色調,然後從Component目錄挑想要的概念會比較快。真的不確定怎麼抉擇的時候就看官方App/網站是怎麼做的。 反過來要把既有設計套上Material會很困難,他們家Design System有很強烈的排他性。(像是那個MD3 Elevation⋯⋯🫠) ~~不過我自己是覺得不用花太多時間學他們的思考方式,Google很喜歡把以前的做法推掉,而Jetpack Compose Glimmer已經在排隊了~~