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2026年7月22日 下午08:36

跟娜歐相遇的地方改到提爾克娜附近的小山丘

對話詢問選了: 剛才是你救了我嗎?

這女人居然在裝傻??

娜歐: 我只是剛好在附近找東西時發現你而已喔

娜歐: 聲音跟救你的人一樣? 說連接上了? 真是有趣呢~

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跟娜歐共騎一匹馬來到了村莊

娜歐: 最近村里有點不太平呢, 要小心點喔

......放我回去:)

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連手遊精簡常用的自動尋路也做成半自動了

跟以前出的瑪奇手機板(已經死透了)尋路指引=就是傳統手遊點點點直達目的地+自動接下一個目的地的方式不太一樣

如果點擊娜歐送的羅盤就可以自動前往

如果長時間停留在原地時也會指引玩家點擊羅盤

應該也是考慮真的沒玩過手遊RPG新手的做法

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到目前為止的新手指引都滿舒服的

最主要是瑪奇音樂滿放鬆的

放著當環境音樂聽也沒差

NPC的韓文語音是半配音

重要劇情動畫會有配音

其他一般對話就是發出嗯嗯啊啊聲音那種

......村長!!!你484變年輕了啊!!!

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簡單對話後會顯示數值加成跟升級的說明

升級時會跳選項:力量、技巧、智力成長(可在角色清單中重新選擇)

對話後接著要前往旅館

尋路時畫面左右會有NPC說話,右側是角色頭像+對話,左側是世界頻道+NPC對話LOG

比如村長簡單說明最近不太平

被路邊的烏鴉叫住都會用這種方式顯示......等等, 路邊的烏鴉是甚麼意思???

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烏鴉是隻好烏鴉冤大頭會送玩家銀幣

畫面介紹銀幣是前往戰鬥區域的供品......拿來開地下城的珠珠是吧

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繼續前往旅館

在從室外切換到室內場景時很順暢, 幾乎沒有轉場時...

...顯示更多 (345 字)

(接續剛才的村莊外有樹怪擋住出路)

皮爾斯: 你該去找旁邊的冒險家(NPC)組隊了

冒險家: 你該去訓練場練習一下了

蘿拉: 欸等等你吃飯了嗎? 有裝備嗎?

蘿拉啊啊啊啊你看上面這兩個人是鬼啊!!!!!

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玩家: 我沒錢

蘿拉: 沒關係你去路邊撿雞蛋給食品店的凱琳

看來差不多要講兼職在幹嘛了???

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採集改成不用一直追母雞, 只要去標示巢穴的地方撿蛋就好

但蘿拉說要小心公雞踢人......他不是只會打狐狸嗎???

教會的安戴莉修女跟牧師好像不見了

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忘記講

NPC對話介面原本是立繪+對話框, 詳細對話會變成翻書找關鍵字

Mobile直接就是建模+選項對話

缺點是對話的豐富度變少, 應該也精簡掉到處問關鍵字開啟技能或新任務的系統

但優點是手機畫面清爽+操作直觀不少

原本的瑪奇根本背包整理遊戲

Mobile改成有一鍵跟選擇出售, 沒有不同道具佔據不同格子, 改成有重量限制 (其實就是道具放置限制)

面向手遊的改動方向我覺得都做得滿好的

目前體驗下來沒甚麼問題

也不是直接照搬常用的手遊系統來用, 有自己的一套邏輯

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畫面維持清爽這點真的超級重要

舊得瑪奇手遊就是把畫面搞得太雜亂了

有種想把技能快捷都搬進來, 但再怎麼搬還是會忍不住想回去玩電腦版

(電腦版其實也搞到畫面很雜但至少螢幕很大)

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目前這樣還挺好的

少了原本豐富的系統跟精緻立繪, 但系統該有的跟不該有的取捨有做到平衡