以我個人來說,我試著去分析舞台系列的設定和商業模式是覺得很有趣,但我欣賞作品不是只有看角色美美帥帥或是扭曲關係性和設定上引人垂憐,我喜歡角色明知道命運和世界都在整自己,卻還是去試圖挑戰,就算失敗了那個過程也很耀眼,但舞台系列就是沒有要給這些角色任何反抗的機會,比希臘悲劇還消極,是屬於那種在洞穴裡看著火光映照的影子,還無法察覺到那只是影子的存在。
就大部分的人人生已經夠消極了,我實在看不下去這種消極又把角色當肉切割的作品😇
(很抱歉忍不住打了一長串批評)
@blueelec2003: 以前有這種類似批判ACG消費文化和商業模式的作品是Nitro+出品的美少女R18遊戲『君と彼女と彼女の恋。』 有名的心跳文學部其實靈感就是抄這部()但演出和批判上君恋做得很優秀,甚至讓二次元角色打破第四面牆和玩家對話,或是反過來操控玩家。 但目前舞台系列看來是沒有要朝這種方式發展,媒介上也不會像遊戲一樣有互動性,所以可能這種設定上赤裸裸地宰割角色的方式就是他們的賣法吧......而且我很意外大部分的粉絲都沒有察覺到舞台系列從設定上就存在的惡質是怎麼回事😅
以我個人來說,我試著去分析舞台系列的設定和商業模式是覺得很有趣,但我欣賞作品不是只有看角色美美帥帥或是扭曲關係性和設定上引人垂憐,我喜歡角色明知道命運和世界都在整自己,卻還是去試圖挑戰,就算失敗了那個過程也很耀眼,但舞台系列就是沒有要給這些角色任何反抗的機會,比希臘悲劇還消極,是屬於那種在洞穴裡看著火光映照的影子,還無法察覺到那只是影子的存在。
就大部分的人人生已經夠消極了,我實在看不下去這種消極又把角色當肉切割的作品😇
(很抱歉忍不住打了一長串批評)
沒關係的!好厲害我覺得你形容的好仔細…..我看的時候最直接的想法就是比起背景裡那些販賣殭屍偶像的不明反派,作者才是最真實的反派……我也有看別的粉絲分析試圖去理解故事,但就真的看不懂
因為我對異星舞台本身就沒有太多留念(影片跟漫畫都看了但我沒辦法為角色的遭遇跟著感到悲傷難過)
所以殭屍舞台在round1就這樣消費熟悉角色我反而無法為他們遭遇感到共情,只覺得蛤這不是跟之前一摸一樣了嗎…..但考慮到他的人氣我覺得最後我能講的也只有「它不合我的口味」這樣了
我有跟我朋友講過明明製作組有這樣的技術跟資源,為什麼不要直接開啟新角色新故事
我朋友則是跟我說這樣作者可以用同一組角色的人氣不斷賣周邊、之前的周邊也不用怕滯銷了….