好讚!!
@Seiharu1102: > 影片有音樂和音效,可聆聽確認🔉 - 人物語音使用 ondoku3.com (有抓秒數的需求),成品會將其移除。語助詞及非ondoku的素材如口哨聲與笑聲會留下來。 - 動態分鏡是在CSP裡製作完成的(懶得開AE);角色均為自家OC - 冰箱白噪音自行錄製,其餘取自素材網站(口笛聲超難捜一度找到發瘋) **【關於分鏡表】** 分割畫面相關標記一度找不到日方參考寫法(類似案例為《CITY THE ANIMATION》第5話),圖上是憑自己湊來的資料寫的,應該不是正規註記🫠。音效到底要不要動態分鏡就上好上滿也是疑點,之前實習時收到的分鏡資料多數有配音的=原畫要配合聲音畫🤔,可能要多次查核。 **【關於構圖與演出】** 原本考慮加進切蘋果等特寫,但作業量會增加&偏離一開始目的,還是收住了表演力道。男子組構圖太壓頭頂了,為避免後面運鏡難度增加,可能會調整成預留抬頭空間(也可能索性延續)。三人同框難度最高,用3D模型調站位調很久。除了要思考廚房的動線與改造是否符合現實標準(參考模型位於中島的流理台移至黃色男子左側)外,還要注意構圖是否造成攝影機視角與人物視線錯亂問題。最後黃男和藍男的台詞順序可能對調,不然有點像黃男譴責藍男別笑🤔 **【關於最初構想】** 繼上,在最後一張初構想中,我的想法是藍男和黃男一同看向畫面右側的紫男,形成畫面上的視線接觸。原本是因為紫男喜歡吃冰,故以此為錨點當構思「冰淇淋不見了→被他吃掉了」。然而四人實際上都是不太在意這方面的類型,為了合理化而編造了「類似實境節目或相邀下廚的情境→可有可無的食材之一消失了」的前情提要,進而擴充劇情。 之後會將整個作畫過程到可洛斯和Notion紀錄,算是自我經營與回顧,也方便未來的委託人提前確認大致流程長怎樣。

