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2026年1月1日 下午02:51

初次自己痛苦寫的洗牌動畫 _(:3

認真說讓後端寫前端就是狂翻資料看一堆物理碰撞

這次的委託是讓委託人放指定資料夾來改背景跟顏色的

#六葉的委託其一

比強迫前端寫後端好一點😅

主要是 主業就是很單純的系統架構 後端 DB (幾乎都是指令跟自動化

所以私下寫遊戲引擎的東西滿痛苦的_(:3

為了掙錢嘛 沒辦法(#

不過讓前端去寫後端也是真的滿痛苦的

我懂,我也是 XD

一旦沒了伺服器就會覺得各種不適應

沒有辦法習慣這種要每個環境每個瀏覽器都測過的開發流程

後端寫完單元測試能動就可以了,前端就要一直來回切換寫code跟摸看看正不正常

而前端寫後端⋯⋯我有看過寫出來那台server只能一次serve一個request的💀

抽卡委託9 篇文章

後續的第二個委託 也是只做功能面

大致上有些沿用第一份

但是比較特別的應該是一番賞這個模式

#六葉的委託其一

後續接到的單一抽獎的委託 也是負責程式功能

背景黑色是因為設置透明

應用程式在 OBS 呈現可以只有神社

#六葉的委託其一

影片變速的抽獎委託

前天還在跟尼皮瞧哪裡有問題

其實應該只要讀影片就好了 不用用到 ytdle _(:3

不過想到萬事先做活 反正就是各種影片可以讓觀眾斗內變速

#六葉的委託其一

撕卡包形式的抽卡

背景黑色是讓 OBS擷取

#六葉的委託其一