還有一個不能過度依賴AI的理由:
上面那一篇那個遊戲的內容是2017年我在遊戲關閉時寫的紀念文。
我在迷戀這個遊戲的時候寫了很多關於遊戲劇情科普的長文。
當然是自己寫、整理,不是AI生成。
很多人會說AI很方便啊,他可以幫你代勞很多
但是對AS如我來說會想說:
我的表達能力最好的時候也是我寫那些長文的時候
那幾年我除了這些分析文外,也很認真的在寫這個作品二創,甚至我朋友幫我出版了我在那些年這個遊戲的二創文本
回頭看看都會覺得我那時候的表達能力比現在好太多,而那些不是AI能"代勞"的
所以我真的要說,不要依賴AI
貼一些以前寫過的說明
講給阿珀的,UL一個小區塊的故事
艾伯跟他的狗是來自佛雷斯特希爾這個地區,然後在古朗德利尼亞帝國發跡
在進入帝國以前,兩個孩子是被他們左上(班賽德)那個區域的雙胞胎兄弟給帶入連隊這個軍隊
看圖片你應該看的出來整個世界區域是很多元的,這個世界本身是很混沌的,而連隊這個軍隊並不屬於任何一個國家。
連隊是地面上的諸國,為了解決被稱為「渦」的禍害,由各國派遣的戰士(古朗德利尼亞帝國主)及志願者,以及連隊撿回的"因渦而成為孤兒的男孩"作為戰力,搭配導都潘德莫尼(空中飄浮都市)的工程師聯合起來的組織。
渦的話則是這樣的東西:
薄暮時代(對,76個角色裡面分了很多不同年代的人,這是其中一個年代)的人們當時利用「混沌元素」做各種用途,使用在動力、兵器、醫療技術等,是非常重要的能源。
混沌元素的原理是從平行世界取出稱作「可能性」的能量,其結晶就是混沌元素。
但有一天混沌元素突然失控了,而產生了各種與異世界連接的傳送門,這就是渦。
渦會隨機出現在任何地方,一旦出現將吞噬周圍的事物,並同時會出現各種怪物。
此時的應對方法只有,進入到渦內回收失控混沌元素所形成的核心,才能消滅渦。
連隊成員就是為了這樣的狀況所募集的,他們是體魄強健的戰士們,回收核心之餘,還必須與渦內各種不同種類的魔獸戰鬥。
名義上是「為了世界的未來」而戰鬥,但其實對連隊裡面的人來說,卻是不一定有未來的。
由於他們是第一線與混沌元素產生的各種混亂奮鬥,所以長期下來會對他們的身體產生不同的「異能」,這些人被稱呼的名字及使用的武器都非常美麗,例如被稱為騎士,持有聖劍之人,一旦產生了「異能」,便會被稱為「汙染者」。
一旦成為汙染者,便會被工程師的都市(潘德莫尼)的協定審問官給消滅。
工程師本身的定位就有點 怎麼說 天龍國的感覺(?)
潘德莫尼跟連隊本身的關係就是上下關係....
對導都潘德莫尼的工程師們來說,連隊便是屬於他們認知中的地上的野蠻人,但是基於一種不讓自己身陷危險的情況,仍將連隊男子當作自己的工具,指導著他們行動。
因為潘德莫尼是工程師的都市,掌握了世界的最高層、各種高科技與醫療技術,也就是掌握了整個世界。
他們當中有分為開放派與限制派,除了人數差異(※限制派占大多數,他們握有大權並曾進行大型肅清)外,立場上的差別就是在於對於「混沌元素」的使用。在限制派理所當然的嚴格限制混沌元素的使用時,開放派則提倡相反的主張。
艾伯跟他的狗曾經在連隊內奮戰,之後投身了古朗德利尼亞帝國。
之所以要提連隊跟潘德莫尼的協定審問官是因為,艾伯最後的性命
便是被協定審問官,曾經是他的同袍的布列依斯奪去。
但其實這故事的悲劇是連連相扣的。
布列依斯並不是出身導都潘德莫尼的高階工程師,但是導都掌握住了他唯一的親人(妹妹)的性命,以照護他妹妹的健康為理由使役他做事。
然而布列依斯不知道的是,其實他的妹妹早就已經死了。
他探望的妹妹一直以來都是導都製造出來的,跟真人並無差別的人偶。
他的妹妹軀體被作成了另一個角色(人偶).......
而這件事情他到最後,R5,才知道,至今他仍然不知道(某個角色)是他的妹妹
而導都潘德莫尼也並非全員惡人,當中有位母親,她生下來的孩子天生就患有以導都的科技無法治癒的疾病。
這位母親的R卡從治癒孩子、踏入禁忌的混沌元素研究開始。
並為此丟了性命。
孩子活下來了,而母親在渾沌元素可能性的世界中失去了實體,與絕大多數的記憶,只記得要作什麼,所以對其他角色作了很多看起來是不能原諒的事情,但其實故事看來她就是個可憐的母親。
像這樣的各種悲劇交織而成的76個角色
構成了這樣整個世界
便是這個UL
UNLIGHT,沒有光
呼應他的名字。