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2026年2月18日 下午12:35

3.《SeaBed》美中不足的地方?

:既然是視覺小說,必然會提及美術和文字。

可惜的是,《SeaBed》沒有出彩的美術圖,也沒有撼動人心的音樂,更沒有活潑生動的配音。遊戲內很多背景都是實拍再加一些濾鏡渲染而成。

是優點也是缺點的敘事太過細緻,以至於很難捕捉每一章的重點。章節標題也有點玄幻,很多暗示即使你/妳發現了,仍然無法立刻消除懸念。最後只得上網參考解析才能明瞭。

長達3~4小時的序章更是勸退諸多玩家的致命點。不但消磨耐心,長篇大論且枯燥乏味的白描就像牛排套餐搭配的綠色蔬菜,吃了也食之無味。就連看完的我也曾希望有個跳過鍵能一鍵忽略。

此外,《SeaBed》整體的遊玩體驗其實有些抑鬱,空虛和寂寞感會常伴與你/妳。

隱藏於字裡行間的思情像細針般由淺至深扎入你/妳的皮膚,漸漸地會感到畏懼、感到刺痛。而遊戲內的時間就像針筒裡的麻醉藥,讓你/妳的確有聽見指針的走動聲,但總感覺失去了什麼、遺忘了什麼。

(接續以下)

4.結尾語和觀後感想。

:以上是我對於《SeaBed》這款視覺小說遊戲的介紹推薦文。其實還有很多想說的話,但千言萬語依然無法明確地傳達我的感受。

只能說,這是一部劇透了就索然無味的作品。如果你/妳是喜歡細細品嚐文字、喜愛女孩子們彼此心領神會的關係的話,相信你/妳會在《SeaBed》裡切身體會。

最後,我認為這款遊戲沒有所謂的HE或BE,故事的結局以及真相因人而異,並沒有一個明確的答案,我認為只要自己能說服自己就足夠了。

冗長的序章是一道難關,但只要你/妳挺過了,便是海闊天空。

以我來說,本人是很後悔當初看的時候沒有耐住性子,一直到重看了好幾遍才知道原來我已經錯過了很多細節。

最後的最後,真的很謝謝花時間看到這裡的你/妳們,也期待看到更多海學家分享自己的看法。

相關留言

把約兩年前寫的遊戲推薦文搬過來,大過年期間大家肯定都需要找點樂子,這裡有好吃的請吃一口吧(卑微推銷)