玩完別解除安裝 記得生日要開
@nihao: 《死亡擱淺》的核心玩法很單純,就是把貨從 A 點送到 B 點,在這之間最大的挑戰不是敵人,而是整個自然環境:山、河流、雨、地形、體力,每一次運送都像是一場冒險,得靠身上的梯子、繩子一點一點地克服困難。 跟一般遊戲不同的是,你不是靠打怪變強,而是靠「送貨」這件事成長,每次任務都是在建立與他人的連結,慢慢讓整個世界重新連起來。 我玩完後最大的感觸應該是現在社群媒體看起來讓大家好像很「連結」,但實際上很多時候只是彼此比較、表演給人看,甚至產生更多誤解。 《死亡擱淺》反而讓我重新感受到那種真正的連結是什麼,是理解、是陪伴,是在你需要的時候,有人默默放下一個梯子、一條繩子(這點真的超有感,尤其是車子沒電時,在前方突然看到充電站)。 這遊戲雖然節奏慢、玩法也很特別,但越玩越有感覺,它其實在講一件很簡單的事,人跟人之間的關係,沒那麼容易建立,但一旦連上了,就有一種很深的安定感。
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