跟風
構成自己的九款遊戲
- Project Diva 系列:從初代到MEGA 39s加一加應該有超過1,000小時,音Game入門遊戲(PJD➡️PJDAC➡️Jubeat➡️MaiMai➡️SDVX⋯⋯),也是跟一部份交友圈熟識的契機。應該算是影響人生最多的遊戲吧。
- 魔物獵人P3:
高中上課不聽課都在跟同學連,印象中的時數是500小時左右,只有練輕弩。後來沒有買PS3就沒有繼續玩下去了。 - A列車で行こう9(沒有9借3D版的圖片來用):看了YouTube台北支社的影片後入坑的遊戲。
類型是城市經營但其實都在排列車時刻表跟炒股票。從2010年的9一路玩到2024年的9 Version5.0擴充包應該也超過1,000小時了。聽說今年還有新的A9 Evolution,ARTDINK真的很會賣老遊戲。 - Transport Fever 1/2:也是交通為主的城市經營遊戲,認識日本以外鐵路發展史的契機。兩代加一加大概700小時。
- 薩爾達傳說系列(Switch有的織夢島、禦天之劍、智慧的再現、曠野之息、王國之淚):原本其實沒有很有興趣,是買了Switch之後覺得試玩看看曠野之息,然後就掉坑了😂。很喜歡世界觀裡勇氣的設定,是會認真覺得「相遇真是太好了」的遊戲。王國之淚的結局最後一幕玩到邊大叫邊按ProCon。
- Satisfactory:工業類遊戲的入門作,
會接觸一大堆燒時間排產線的遊戲都是這款害的。遊戲時數約400小時了但還沒有解完科技樹(milestone)。噢對了,這款遊戲有貓貓模式ㄛ(? - Euro Truck Simulator 2:最討厭法國的高速公路了,速度快不起來交流道還亂七八糟我還不如去繞德國(欸)。
- Cities:Skyline:在A列車玩膩之後轉坑。Mod裝到VRAM不夠用,一氣之下買了張16G的顯卡(?)。有很長一段時間是唯一提得起動力玩的遊戲。
- 艦隊これくしょん:第一款也是最後一款認真玩的抽卡遊戲。玩下去的動力是嫁艦,退坑的原因是嫁艦被官方放生QQ。