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明天來把魔界戰記6整個結束好了,其實上週末已經打完後日談了劇情好無聊🫣

但原本打算把DLC角色劇情全部看過再一起寫,還差幾個角色

所以就還沒發,明天把剩下幾個人看完再來發

也該前進7代了

覺得好恐怖,我這兩星期幾乎都沒畫什麼圖,時間過好快,都要9月中了

差不多該提起畫筆繼續畫冬司本跟準備今年最後幾個場次的新周邊了😇

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魔界戰記6,不推薦🫣

系列首次3D化,嗯...呃...微妙

沒有OP影片

劇情我覺得不行,應該是1~6最差

官方主推CP傑特跟米洛笛雅也超級硬要,但因為是正太大姊姊,所以我還是吃了😂

新增了掛機練等功能可以不用坐牢(???),但是一切換到別的視窗、遊戲本身進行速度就會變成慢速,我就問這樣是要怎麼一邊做其他事情一邊掛機,這部分再打一個差評

最討厭的部分:數值過於膨脹💀❌❌❌

隨隨便便就可以9999,變成要一直超轉生農「業值」強化角色,後日談打完還可以解放等級上限超過9999,我不喜歡這種設計啦😠

雖然保留了5代的一些優良部分,例如可自由切換據點操控角色、隨著主線推進會有迷你對話事件,但砍掉了魔物兩大種類武器、沒有魔變換,感覺就怪怪的

而且把據點操作角色更換成DLC其他代角色之後,同代角色之間居然沒有特殊對話,偷懶...

沒有喜歡的角色,但吃傑特x米洛笛雅

留言放遊玩中途的感想紀錄

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夢驗指南 Ch. 12 Homo sapiens(人類)

--這是曾發生在舊日世界、末日降臨前的事。

.

  1. penana連結

https://www.penana.com/story/198124/%E5%A4%A2%E9%A9%97%E6%8C%87%E5%8D%97

  1. 痞客邦連結

https://ginger9874.pixnet.net/blog/posts/5070602165

.

主要章節應該就到人類篇收尾,是關於前面章節未提到設定的解答

解釋舊日人類末日、跟觀測者協會的關係、世界之外到底在哪裡

以及新角色/設定? 關於世界之外的存在們

.

原本想模糊寫成「總之就是這種設定!」的感覺,後來還是想稍微交代一下

(畢竟我都花腦力想了)

之後應該就是更新短篇的日常/PARO/插畫/製作漫畫或動畫

或寫點別篇的

(全部進度0%只有靈感雜記跟大腦想法, 非常棒)

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雖然不是最早誕生的,但目前作為我許多原創故事的根源設定,

夢驗指南裡面提到的部分內容會在其他篇中繼續沿用或產生變體,

有點像小彩蛋?的概念

但一切還是要繼續寫才能知道了

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https://store.steampowered.com/app/4030150/_/?l=tchinese

前陣子有看到這款消息,以前的國產戰棋類遊戲重製,但美術用AI

我一直有在考慮要不要玩,不過因為還有其他遊戲就先放著(?)

這幾天發現我有追蹤的實況主在玩,所以就會掛著他的台偶爾看一下畫面

剛剛聽到有觀眾在問戰棋類遊戲,有提到魔界戰記

那個實況主就說他只玩1跟2,後面就不想玩了,因為覺得每次主線破完都還要打那些很煩(?)

就想到我每代都只打完主線、後日談跟DLC就算了,其實他每代還有一個超難的BOSS「超魔王巴爾」,我完全打都不打,因為如果要能打倒巴爾,好像都要農超級久(裝備或其他什麼有的沒的)才打得過

我根本就不想花時間做這種事😂

還有獎盃成就那些,也超麻煩的,有些人好像只要玩遊戲都會解全成就,魔界戰記系列應該會農到超煩XDDD

然後觀眾還說魔界戰記到6就爛了

嗯,我只能說,我也覺得6不好玩💀

我目前玩過1、2、4、5、6,覺得最好玩的是5 練瑪歐貝莉會練到上癮

只希望我之後玩7的感受至少不要像6那麼糟了😂

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原本只是想說這幾天安排蠻空的加上做PV有點疲乏就來玩一下Unity

順便彌補我之前作萬聖節那篇的遺憾

結果做一做變得很認真 也不知道要幹嘛

想到最近都在用Codex就來做個遊戲好了

最近AI變得很好用 我終於不用像萬聖節那篇一樣瘋狂問AI程式怎麼寫TTTT

好ㄌ⋯我要去修腳本ㄌTTTT

看來我好幾年前還是有學到很多東西

雖然一開始做的時候有點忘記不過稍微問一下AI怎麼用就想起來ㄌ

小鶴觀察日記|22|我是!神奇魔法小動物ouo 會開台會畫畫會打遊戲!開放委託 請直接私訊

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Mumika illustration 畫畫小日記(❁´◡`❁)

最近開始想在這邊紀錄每次訓練畫畫的過程,希望有一天可以完全憑空捏造自己喜歡的人物~

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