Post
2026年9月10日 下午02:21

可以的話還是希望有些作品停留在最初的原作,把所有可能的分支未來交給二次創作就好

一旦邁向商業化,為了榨乾粉絲情懷跟錢包而隨意新增設定、戲份莫名吃重的新角色、以及為了出周邊將角色的複雜成長簡化為一個標籤帶過…….這些事情,深愛「原作」的粉絲是看得出來差別的

日本那邊禁止劇透甚至惡評也許是有用意的吧,台灣上映後我看幾乎都是負評,但我後天才要去看廻天,也許我會很喜歡?(可是我不喜歡外傳也沒有補遊戲劇情

對商業公司來說很難維持原作這個概念

有時候賺錢跟原作(或著該說作品核心傳遞的感情)是很難能夠維持的

除非負責審稿或是主筆劇本的有一個絕對決策權的存在(像是FGO就是由蘑菇進行),可能會相對來說好一點

其他的走鍾或是崩壞我覺得都在意料之中...如果不喜歡可以當作沒看過就好

就像大家都說最後生還者沒有2

商業續作不看痛苦、看了也痛苦,感覺無解………..

每次發完文都覺得自己怎麼這麼無趣….