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2025年11月3日 上午03:17
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因為不確定BOOK的follow標示,早上到日系動畫業界交流會DC群提出作畫問題,才知道follow要寫「Xmm/1k」給攝影做參考。

這個知識好冷門!??如果沒有爬很細的資料或真的踏入業界,感覺多數人不會接觸到這細節,之後可能要查賽馬娘原畫資料之類的看看跑速怎麼標

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更:透過仙人掌大的文章找到解答了,原來mm/k的k不是國際單位而是影格

https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6104175

結果用日文關鍵字查下去也是一整排詢問怎麼寫follow跑速🤤先mark一下,吃完午餐再回來算數學(吐血

https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q14161847864

https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q11274479136

2D逐格動畫練習9 篇文章
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放個局部進度,手快累死(修布料線條很久但還沒修完所以圖上有錯誤。第二部影片突然中斷感是基於後面還是火柴人先切掉)

實際畫了才知道原來一些布料皺褶的彎曲為何會那樣畫

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更:發現攝影指示寫錯了不是PAN而是Follow!!!調包一下附圖

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放個LO隨後離去(上次畫動畫已經是去年的事,快把攝影指示忘光了只能臨時翻其他檔案參考🫠反正是一人作業應該就不用寫太仔細?)

陰影線我都是根據直覺隨便畫,但不確定實際會不會很醜(習慣上色一次確認成品效果);另外前景感覺比起用攝影好像畫成原畫更方便🤔 等等先去午休,起床再測試效果,之後得先暫時擱置乖乖趕委託😇

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終於把二原清完了,放個跑步循環(只有半秒只好傳GIF)從11/2開始清稿到現在才弄完,手速不太夠🫠之前實習時要求一周兩卡,我連一卡都清不完,陰影還畫很糟

順便memo一下鬢髮彈度不夠以及有兩幀領帶繪製錯誤,上半身轉向時領帶應該要往反方向甩,但我快畫完二原才發現這問題,只能先硬著頭皮把後面處理完再思考怎麼修。先乖乖畫委託去

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(怎麼又在死人時間畫動畫)練一原,隨便畫片段但可以和之前練習銜接上。有不順暢的地方&正統一原還要畫場景可我真的要去睡了

memo:接棒動作要多加一張或放慢節奏