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2026年5月16日 上午02:50
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#地圖 #Tips

1.製作地圖美術要先確定依照地圖編號,還是地圖名稱(重複並單一性)為主

2.重複性高的地圖選用地圖名稱,存檔時可顯示對應地名,地圖美術可直接複製套用

3.不重複性高,並且變化多的情況推薦依據每個地圖編號(MAP001、MAP002...)

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#圖塊 #Tips

瀑布繪製為三格動態,需要可以上下接續

有一格通常會是上下切半,這種時候記得要用2格來繪製

用來檢查上下有沒有接續,注意漸層跟陰影有沒有被切到

畫三格連續動畫即可

工具:CSP

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有點想把RM的東西放到mosir講

方格子的東西要不要搬讓我有點猶豫

想把方格子帳號刪掉,反正我不用了

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好想趕快把手上的遊戲做完

我想繼續去做本傳ㄉ劇情

我還想幫艾芙換衣服,趁有空多逛一些日系穿搭..

至於希爾還在很遙遠的路上才能換衣服不看了(ㄍ

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目前《御鈴綺譚》只剩下實作美術(地圖、立繪、像素等)

所以我要開始來先做本傳的劇本校正跟委託了

正在思考要委託那些部分呢🥰