📑製作
避免忘記的紀錄
ReIris
@m03271996
【關於遊戲測試更新流程】
更新分支版本(不是給玩家的版本)在Steam用戶端測試
#地圖 #Tips
1.製作地圖美術要先確定依照地圖編號,還是地圖名稱(重複並單一性)為主
2.重複性高的地圖選用地圖名稱,存檔時可顯示對應地名,地圖美術可直接複製套用
3.不重複性高,並且變化多的情況推薦依據每個地圖編號(MAP001、MAP002...)
寫來做視覺小說的系統
用不到ㄌ
https://youtu.be/-MHo2EAUUEs
RPGMaker MV 文字冒險遊戲效果預覽
以前用圖片按鈕插件寫的養成介面範例
AI出來後應該用不到了
https://youtu.be/EIW7qeB7PHQ
RPGMakerMV - AVG UI 測試
#圖塊 #Tips
瀑布繪製為三格動態,需要可以上下接續
有一格通常會是上下切半,這種時候記得要用2格來繪製
用來檢查上下有沒有接續,注意漸層跟陰影有沒有被切到
畫三格連續動畫即可
工具:CSP