玩完《碧血狂殺2》也有一段時間了,現在才動筆寫心得。
主要是因為它能談的東西實在太多,每次回想起來都還是會被拉回那個世界。
這是一款節奏很特別的遊戲。
不像一般動作遊戲那麼急,《碧血狂殺2》更多時候是騎馬、打獵、看風景,甚至坐在營地和夥伴閒聊,剛開始可能覺得慢,但隨著時間推進,你會發現這種「生活感」才是它最迷人的地方。
主角亞瑟也是讓我很有感的一個角色。
一開始他看似只是粗魯、冷漠的牛仔,但隨著你花更多時間陪著他,會慢慢感受到他的掙扎、幽默,以及內心深處的善惡拉扯,這種多面性,讓他不像是一個遊戲角色,反而更像是你真的曾經認識過的人。
而整個故事談的,也不只是牛仔冒險或槍戰。
它其實在描繪一個「時代」,當舊的價值慢慢被新的浪潮取代,那份不安與矛盾會怎麼影響人、影響整個群體,這種時代感,是遊戲最打動我的地方。
《碧血狂殺2》不只是一款遊戲,更像是一段旅程。
玩完後留下的不是單純的娛樂感,而是一種難以言喻的餘韻,就好像你真的曾經走過那片荒野,陪著亞瑟一起經歷過一段屬於他的時光。
亞瑟,你是個好人