- 地圖區分四季差異
在故事中是有按照時間推進劇情的,所以地圖也會出現對應的變化
稍微研究了日本的地理知識發現也不是每個地方都雪下的很大,於是折衷做了沒什麼雪的枯黃草木作為季節變化的表現。
原本有考慮過要不要用枯萎的樹枝,但後來覺得好像有點太淒涼算了。
@m03271996: 應該是去年的製作月報vol.1 --- 《龍神的新娘》相關進度 - 第三話完成約 80%,每一話發佈只要有滿足 60~70% 即可,因為後續會再度修正內容(劇情不會變動) - 在一月底送印了御守壓克力周邊,但僅用於抽獎作用,不會販售。 - 詢問合作的委託者是否有興趣收取周邊,剩餘的數量分給抽獎。 - 整理第二話的文本(對話整理+提取文本) ``` 現在的流程都是先打完劇本後,直接把文字放入RPGMaker中然後開始測試演出,確認文字怎麼分段比較好,確認完畢後使用MV-Message-Reader的文本提取重新提取出來。 這麼做的原因是因為台詞需要配合演出分段,分段完成後直接重新提取,整理後可以直接貼上Excel,Excel處理完角色名稱跟語氣標註後,委託日文翻譯。 日文翻譯結束後,再交給日本CV配音,配音完成後還要在七天內收取成品並且確認,如果有需要則跟CV溝通後發送重試通知。 ``` - 第四話的場景搭建跟走位。 走位是用於鏡頭在演出上會不會哪裡怪怪的,進行細節的時候會搭配像素再進行細化,可以先決定畫面的情況。(當然這個部分是可以修改的)
在故事中是有按照時間推進劇情的,所以地圖也會出現對應的變化
稍微研究了日本的地理知識發現也不是每個地方都雪下的很大,於是折衷做了沒什麼雪的枯黃草木作為季節變化的表現。
原本有考慮過要不要用枯萎的樹枝,但後來覺得好像有點太淒涼算了。
場景搭建到目前為止都是看得出這個空間就好,之後會再增加更多細節。(背景NPC、環境音效、動物等等)
預計第十二話的劇本會進行委託(主要是外包給文手進行撰寫),我則是負責收到成品後改編的部分。
關於劇本的部分總共是二十四話,分為S1、S2,S1為鋪墊世界觀前期跟成長的過程,最重要的是男女主角的曖昧內容! 🥰
S2則是比較重點的劇情,例如龍蛻期、幕後黑手、墮神等等,也是展現艾芙成長的部分以及更加著重在希爾的心境...