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2026年1月23日 上午04:13
歡迎所有互動

看到脆上面的流量焦慮文有感,我自己剛開始玩社群也很在意追蹤數

以前早期寫過RPGMaker教學的時候也是

🥲但寫教學的時候就算只有少少的追蹤,還是碰到了怪人

最後是封鎖了,但突然覺得做這個也沒收費還要被人下指導棋很不爽

所以後來就減少更新,分享的內容也都以自己需要為優先

後來有一次是更新的時候有人說這樣看很不方便欸,可以簡單一點嗎

🫠當下不知道該怎麼說心情很複雜,我那個時候為了做完整一點方便看,會錄影片剪輯演示效果跟做翻譯,結果卻被這樣講

所以我後來都沒更新了,因為我覺得自己開心比較重要

而且不做這些後,我的時間就更多了,當下就覺得追蹤我的人越少越好

因為人一多就有一些...嗯 you know 有些人會覺得自己的意見很重要

現在工作了,還有自己的現實社交圈跟生活,對我來說網路就只是生活的娛樂,不是重心

經營帳號只是興趣而已,就算不做我還有很多其他事可以做

不把自己活成只剩下網路的人

Feedback有時候不一定很有幫助是真的🫠

經歷過一些事情之後才會意識到,照著自己的步調做出自己想要的東西會比迎合他人好得多

畢竟還有 真實需要的功能 跟 單純個人需求 的差異🙃

只要沒什麼問題不用迎合改也沒關係

為了自己而創作可以走得很遠很遠

你的RM教學很好用耶...謝謝妳

謝謝☺️

對你有幫助就好!

在網路上活動真的需要分辨哪些是有意義的回饋,哪些只是想審判別人的價值😇閒閒沒事就喜歡批評指教的人太多了

同意,適當的篩選很重要👍

這些都已經至少是三年前的事了

只是突然想到有感而發

希望大家都能開心地做自己的事情👍