之前把《生化奇兵:無限之城》玩完後,又看到生化奇兵好像又要出新作的文章,但我覺得無限已經將整個故事閉環了,不禁有點感慨。
布克這個角色很有趣,一開始他看起來就是典型的硬派主角,帶點粗魯,接下任務、殺敵救人,好像沒有太多複雜的地方,但隨著劇情推進,會慢慢發現,他其實是一個被過去和選擇追著跑的人。
布克身上最讓我有感的,是那種「頹廢」,他不是完全的壞人,戰爭留下的傷痕、內心的罪惡感、想要贖罪卻又不斷被命運綁死,這些矛盾讓他變得特別真實,而遊戲用「多重時空」的設計,直接把布克的命題放到極致,到底是自由意志決定了布克,還是所有的布克都只是命運的不同版本?
更有趣的是,布克和伊莉莎白放在一起時,角色的對比就特別鮮明,布克是被過去綁死的人,不斷想逃避、想贖罪,卻始終無法掙脫,而伊莉莎白則是未來的象徵,她能「打開可能性」,代表著選擇、希望與真相,而且我必須說,伊莉莎白真的是我玩過最喜歡的輔助角色,她的一舉一動都像個「真人」,戰鬥中你彈藥不足時,她會丟資源給你,探索時她不會搶走玩家的鋒頭,卻會對場景做出回應、補足細節,這種設計不只讓她更有存在感,也讓玩家真的會依賴、信任她。
能讓這兩個角色這麼鮮活,配音功不可沒,布克的配音是 Troy Baker(大家熟悉的《最後生還者》喬爾、《死亡擱淺2》的席格斯),而伊莉莎白的配音則是 Courtnee Draper,兩位的演出真的非常精彩,推薦去 YouTube 找找他們在錄音室的花絮,會更能感受到角色背後的情感厚度。
最後回想起來,布克不僅是故事的主角,更像是一面鏡子,他的過去、他的選擇、他的結局,迫使玩家去問自己,如果是我,在那樣的命運下,真的能做出不一樣的選擇嗎?