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2026年7月5日 上午04:24
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《電馭叛客 2077》

目前還在玩,先打些隨筆~

強尼銀手這個角色塑造蠻有趣的,他是一個自大、自戀、有著強烈的反叛精神,跟自毀傾向的渾蛋,身邊的朋友總是被他的性格給傷害,而他自己卻很少停下來反思,甚至在他的記憶裡關於闖入荒版塔的事件,其實與真相存在不少出入,回憶被理想化跟美化了,但也許是他的這種偏執的叛逆性格,才能喚醒人們反抗大型企業的意志。

義體改造、人格覆蓋與忒修斯之船

2077裡我很喜歡的一點是,探討關於自我是甚麼的問題,古希臘有個著名思想實驗叫忒修斯之船。

故事在說有一位名叫忒修斯的英雄擊敗牛頭怪後乘船返回雅典,為了紀念他的功績,他乘坐的船被保存了數百年,隨著木材腐朽,人們不斷更換船上的木板、零件,直到最後,整艘船的每一個部分都已經被替換過一次,那麼,這艘船還是原本的那艘船嗎?

而遊戲中的科技發展到可以用義體不斷替換人體,甚至連記憶與人格都能被數位化時,一個人究竟是由身體定義,還是由意識定義?

故事裡,V意識逐漸被強尼銀手覆蓋過去,兩人的記憶、思想、價值觀開始互相滲透,彼此的界線也越來越模糊,當一個人的人格逐漸被另一個意識蓋過那他還是原本的他嗎?

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遊戲隨筆11 篇文章
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之前把《生化奇兵:無限之城》玩完後,又看到生化奇兵好像又要出新作的文章,但我覺得無限已經將整個故事閉環了,不禁有點感慨。

布克這個角色很有趣,一開始他看起來就是典型的硬派主角,帶點粗魯,接下任務、殺敵救人,好像沒有太多複雜的地方,但隨著劇情推進,會慢慢發現,他其實是一個被過去和選擇追著跑的人。

布克身上最讓我有感的,是那種「頹廢」,他不是完全的壞人,戰爭留下的傷痕、內心的罪惡感、想要贖罪卻又不斷被命運綁死,這些矛盾讓他變得特別真實,而遊戲用「多重時空」的設計,直接把布克的命題放到極致,到底是自由意志決定了布克,還是所有的布克都只是命運的不同版本?

更有趣的是,布克和伊莉莎白放在一起時,角色的對...

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現在想想感覺早期用RPG Maker製作的遊戲主題好像蠻多是恐怖、超現實、心靈創傷等主題,印象中的遊戲有Ib恐怖美術館、狂父、魔女之家、青鬼、夢日記、殺戮的天使🤔

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《人機迷網》的配樂Memories Are You真的哭爆,前面聽到的前奏以為只是主角的配樂直到最後的完整音樂才恍然大悟,用音樂敘事來訴說故事,真的太好了😭

推薦一定玩過在聽,會更有感

https://www.youtube.com/watch?v=2CyHWoJ2VJs

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2077裡浮生若夢這個支線有夠毛的,委託人是市長參選人傑佛森,委託內容是前往傑佛森夫婦的豪華公寓調查。

跟隨線索,會在密室是找到監控系統,並發現某個組織正在利用科技洗腦竄改市長夫婦的記憶,想將傑佛森改造成聽話的魁儡,等到調查完畢後要跟傑佛森報告時還會收到一通恐嚇電話要我們不要再多管閒事,而在跟傑佛森對話時,往左邊陽台看還會看到藍眼睛先生。