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2026年6月15日 下午01:46
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突然想到

因為龍神的劇情超級長(光是現在釋出的四話劇情就快三小時)

如果全部做完再釋出,玩家打完我初步估計至少6小時起跳(這還是我沒有灌水的情況)

有想過要不要用EA然後逐章更新(如果有2個章節組成則一起釋出)

投票!

1.EA更新慢慢打,遊戲裡附帶章節總結劇情可回顧

2.全部做完釋出後讓玩家一次打到底(單輪6hr+起跳)

3.其他可留言

比較從營運方的角度來看,定期更新的話可以讓社群討論維持在一定熱度,也可以根據玩家的反應做一點微調

不過第一版可能要放多一點點🤔

預估是Demo直接放前三話內容

資訊量大到不行還斷在一個很靠杯的地方🤣

玩家:給你錢讓我看後續!!!

好好笑,我懂大家不想追更

因為我也是🤣

我覺得如果是像手遊或動畫那樣穩定更新的話我是比較喜歡追更的

上游(官方)有持續供給下游(粉絲圈)才有活水發電討論

坑單篇完結作品有的時候滿痛苦,因為知道後面不會有新故事了🥲然後有時一次給我太多內容我反而會不想看

我比較怕腰斬或是作者突然放飛自我

所以寧願等完結一次看(或是不看🤣)

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之後會 ㄜ 正式發一下in其他網站

總之剩下Demo更新上傳Steam測試

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de了一些bug

然後繼續推進製作進度

希望這個月可以完成第二章跟修繕系統

目前預計今年底前推出正式版

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最近在整理專案資料去capacities的時候

找到自己寫的懸疑ADV遊戲架構

第一感想是 哇我好會寫

然後丟去給AI讓他們跟我一起讚嘆

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