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2026年4月28日 下午12:26
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依照本人閉俗程度,突然被0卡馬私河友列不超過十人的陌生人追蹤還是蠻問號的,明明平常不管我愛不愛發噗發什麼噗都有人退追,社群經營真的好難

荒漠玩到現在一邊看著其他企劃開花,努力克制自己不要腳踏兩條企了我真的顧不了,同時又覺得這些內容我搬回家做就好,以企劃玩家A企劃的頻率來說,現在就連在企劃內求曝光度也很難了吧?回本噗還不用顧創作以外的社交,多開心

缺點當然是想聊的時候沒得聊,在荒漠有半年慢慢磨的感覺算是找回創作頻率,至少不會有這遊戲兩個月就要關服的焦慮感,終究還是加速不起來

日常雜談9 篇文章

<西歐ㄓㄟ>

企劃之餘遇到一些TRPG人,從去年庭師開始就陸續跑了一點COJ劇本,也被演算法推一些單人或雙人本,甚至自己買本翻來跟熟人跑PC貼貼。

然後就不知道是不是COJ通病,雙人本總有其中一個要在開場被上負面狀態、被綁架到奇怪的空間、被NPC假冒身分甚至到有微NTR,主打一方沉重/不穩的貼本很多。

接連幾本跑下來,我們這桌大概出現了3~4個我家pc(kpc)的變體,因為設定詭異到基本上搭檔PL和PC也能輕鬆分辨,於是最近一個本就在玩完全一樣的平行時空KPC

,反正我坑還沒填,讓PC自己判決A的身分真的蠻刺激的。

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好久沒回自己的地方說話,想一下有什麼近況Log可以講的:

  1. 風國結尾撞荒漠,後者忙不過來前者就被我放掉了,果然是無法岩壁
  2. 因為這樣風國有打算在本噗寫點反饋和心得
  3. 荒漠在官方公關失火之後懶得二招推坑,與其玩個公關有道德瑕疵的企劃,還是有其他更單純的選擇
  4. 原來這個平台會擋VPN所以這篇我在隔天通勤才發
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也來撿一下繪師只跟繪師交朋友的話題。

確實跟同溫層=價值觀相近=認知概念相同的人會減少很多磨合時間,但是程度上還是能再細分開來,最後和自己最親密的人也還是自己。

從自己假日好像不會特別想去哪個地方,寧願在家畫圖,可能就和一般人的假期規劃有落差了,即使在旅遊或跑咖,也會想帶個平板或筆記本畫圖,包裡總是多個筆記本的重量。