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2026年6月24日 下午11:36

摸蛇這樣按表情互動的生態我不反感,也覺得很有特色

但不知道為什麼我很不喜歡噗浪的互動功能,那個功能一出我覺得看了刺眼(覺得很吵)就馬上關掉了

昨天心血來潮開一下才發現我之前委託的一些繪師會直接用互動當已讀,我還想說那時候他怎麼不回覆我了,還以為是我惹得人家不開心…

繞了偷偷說一圈覺得自己果然不喜歡這個功能,就又把互動功能關掉了

覺得自訂表符當心情太容易有惡意+1,而且不同表符放一起看起來很不統一很亂

還有按互動不會有通知,真的會覺得自己是不是漏掉沒回(

很多表符混在一起的時候真的看起來很亂,沒有點開看留言區就覺得很吵了

我覺得摸蛇的表情互動就是系統內建表符、看著大家都習慣

但噗浪大多是自定表符、而且很多都很有惡意(尤其偷偷說那圈

偷偷說的自訂表符真的嚇死人….很容易玻璃心碎滿地

感覺也很容易嚇走一些新用戶🙁

我也很少按互動,會按互動有的時候是出於覺得我表達的內容沒有重要到要用留言特別通知別人

但我覺得互動功能至少要加個通知比較好🫠

以及噗浪的自訂表符互動有的時候看了真的覺得惡意滿滿好恐怖😣

這個功能好像就是用來減少通知的…畢竟噗浪的貼文只要點讚、留言過就會一直留在河道上

雖然寫作互動但感覺是最沒有價值的互動…

日常廢話39 篇文章

RPG maker舊的論壇要刪掉,不知道會不會移到新的

https://x.com/Dexerto/status/2065169719645126695?s=20

看了殭屍舞台覺得有點難受

不是因為獵奇,而是看到已經沒有好結局的角色還要再一次經歷心靈跟身體上的打擊,而且乍看之下彷彿要重新演一次之前的生離死別…..覺得很不舒服…..

老實講其實有一種鞭屍感,想繼續使用舊角色的人氣明明可以寫和平if….最後卻選擇連身體也無法完整的形式繼續去玩淘汰賽,彷彿只有淘汰賽才能表現出角色之間的愛恨情仇