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2026年1月31日 上午08:29
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認真玩遊戲是蠻開心的事。

對我來說,品嚐一款遊戲如何表現它的劇本,如何將操作與劇情相連接,或者如何運用音樂提升表現,遊戲能承載的資訊量永遠超乎我的想像。

去年去了G8獨立遊戲展,看到許多想法化為可供遊玩的現實,感覺也間接收穫許多創作者們的創意(?)

希望大家的遊戲開發都順順利利,早日能玩到那些好玩遊戲😊

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日常23 篇文章
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好像稍微抓到這裡的演算法怎麼推薦首頁了……?

但其實演算法是會讓我隱約焦慮的設計,畢竟要給不特定大眾閱讀自身文字,下意識會對自我要求變得高些。

不過反過來說,如果要曝光自己,也是很方便的系統吧(這大概是演算法的初衷?)

努力擴展舒適圈!

但演算法帶來一期一會想想也是一種浪漫?😊

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希望2026年,已盡人事的事都能順順迎來新的開始或轉機。

希望延續2025年,能比現在更穩重與成熟。

願我筆耕不輟,創作回顧依然能填滿。

願我仍然有勇氣,面對挫折與困境,在放鬆時好好休息、認真時好好努力。

:D

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看了摸蛇的設計理念覺得蠻浪漫的……!

不過人與人的互動有時候或許就像照鏡子吧,既能看到自己的不足跟恐懼、但也能看到自己的優點跟長處。

希望我即便看到恐懼也能意識到有些是我自身經驗產生的恐懼,而非全然是他人的惡意。

不知道會不會在這裡就慢慢習慣演算法……