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2026年2月18日 下午12:35
  1. 《SeaBed》是什麼遊戲?

:《SeaBed》是一款2017年由Paleontology開發製作的視覺小說遊戲,擁有百合、推理、懸疑、神秘的要素。

遊戲內容沒有分支,也沒有選項。以三個主要人物第一人稱敘事。共有12章(含序、終章),附有Tips(類似番外)。遊玩時間大約20~30小時以上(含Tips)。DLC則是有聲小說集3話以及番外篇1篇。

遊玩平台有Steam和Nintendo Switch。Steam售價$328,DLC有聲小說集3話售價皆$172,番外篇則是免費;NS售價$990(有限量版,全球只發行2000套)。

兩者差別在於NS版有官方繁/簡中字幕,而Steam版沒有(但網上有簡中漢化補丁);NS版有追加2個新劇情,Steam版則沒有。

2024/9/26更新:Steam版已更新官方繁/簡中字幕。

請特別注意!《SeaBed》遊戲本體「沒有」配音,但有BGM。

(接續以下)

  1. 《SeaBed》的魅力何在?

:首先,不論是三個主要人物,亦或是配角,你/妳都能清楚地意識到她們確確實實「存在」,並且角色之間相互交織。

你/妳能清楚聽見她們在身旁翻閱書頁的摩擦聲、能窺見她們身為女性的一些不經意的小舉動,也能和她們一同遠離都市,讓身心的疲憊在大自然的沐浴下全都一掃而空。

在寫景方面,《SeaBed》常常用五感以及現實物品打比方,借此誘發人類的共情力。

近乎四十萬餘字的文本量,將日常生活鉅細靡遺地描繪。工作夥伴的閒話家常、返家車程的晚餐話題、旅遊勝地的湖光山色等等互動畫面,皆能靈活靈現地投射在你/妳的腦海裡。

三個人、三種視角,帶領你/妳回憶各自的過去,探尋真相,最後三人如溪水...

...顯示更多 (411 字)

3.《SeaBed》美中不足的地方?

:既然是視覺小說,必然會提及美術和文字。

可惜的是,《SeaBed》沒有出彩的美術圖,也沒有撼動人心的音樂,更沒有活潑生動的配音。遊戲內很多背景都是實拍再加一些濾鏡渲染而成。

是優點也是缺點的敘事太過細緻,以至於很難捕捉每一章的重點。章節標題也有點玄幻,很多暗示即使你/妳發現了,仍然無法立刻消除懸念。最後只得上網參考解析才能明瞭。

長達3~4小時的序章更是勸退諸多玩家的致命點。不但消磨耐心,長篇大論且枯燥乏味的白描就像牛排套餐搭配的綠色蔬菜,吃了也食之無味。就連看完的我也曾希望有個跳過鍵能一鍵忽略。

此外,《SeaBed》整體的遊玩體驗其實有些抑鬱,空虛和寂寞感會常伴與你/妳。

隱藏於字裡行間的思情像細針般由淺至深扎入你/妳的皮膚,漸漸地會感到畏懼、感到刺痛。而遊戲內的時間就像針筒裡的麻醉藥,讓你/妳的確有聽見指針的走動聲,但總感覺失去了什麼、遺忘了什麼。

(接續以下)

4.結尾語和觀後感想。

:以上是我對於《SeaBed》這款視覺小說遊戲的介紹推薦文。其實還有很多想說的話,但千言萬語依然無法明確地傳達我的感受。

只能說,這是一部劇透了就索然無味的作品。如果你/妳是喜歡細細品嚐文字、喜愛女孩子們彼此心領神會的關係的話,相信你/妳會在《SeaBed》裡切身體會。

最後,我認為這款遊戲沒有所謂的HE或BE,故事的結局以及真相因人而異,並沒有一個明確的答案,我認為只要自己能說服自己就足夠了。

冗長的序章是一道難關,但只要你/妳挺過了,便是海闊天空。

以我來說,本人是很後悔當初看的時候沒有耐住性子,一直到重看了好幾遍才知道原來我已經錯過了很多細節。

最後的最後,真的很謝謝花時間看到這裡的你/妳們,也期待看到更多海學家分享自己的看法。

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把約兩年前寫的遊戲推薦文搬過來,大過年期間大家肯定都需要找點樂子,這裡有好吃的請吃一口吧(卑微推銷)