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2026年2月4日 上午03:20
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最近正在製作劇情演出的部分,原本有測試的BGM,但重新整理演出後又覺得跟整個遊戲不太協調...感覺還是和風樂器的BGM更適合整體風格,打算重新找一下適合的BGM

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順便放一下寫完的相遇

《不朽》(一)黑暗之森的魔女

戰後大地荒蕪一片,到處可見憔悴瘦弱的人類。希爾緩慢地走在路上,隱密的注意周圍的情況。

他的家族因受到戰爭影響而覆滅,唯有自己被母親保護逃了出來,而那些貴族仍然不斷尋找著自己的行蹤,只為了他手上的「深海之心」。

傳聞擁有深海之心就能夠使用強大的魔法,又或是獲得強大的力量。

希爾對此嗤之以鼻,畢竟他攜帶它,最大的意義就是「母親的遺物」。

至於什麼力量、魔法,他從未見過,只當是人們道聽塗說又或是添油加醋。

他的身形漸漸隱沒在人群當中,思考著適合隱匿起來的地方。

沒過幾天,不知道被誰發現了行蹤,那些貴族私兵——甚至連村民不餘遺力的追殺他。

他的模樣跟行蹤被懸賞在各...

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  • CH3演出整理&更新(進度25%)
  • 主題歌募集資料整理(已全數回信)
  • 插件功能更新(by gemini)
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  • 完成 CH3 架構
  • 開始製作 CH4 演出
  • 修改章節結束存檔功能

最近一直在猶豫要不要加入「自動存檔」,玩起來比較方便

但也很擔心存到死檔⋯⋯之後有空會再來研究看看

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今天找到了很適合的BGM!

打算在特別的劇情內搭配抒情音樂(要尋找的BGM+1)

可能會做一下圖片演出稍微計算要多少張圖吧