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2026年4月15日 上午11:53
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希望有接觸委託的路人們能幫我看看(啊)自己的主要客群在噗浪,並確定今後會轉以2D逐格手繪動畫委託為主。然而動畫委託的耗時較長,委託人提出的內容亦可能造成工期落差極大,加上自己排單長達半年後就會開始有延遲1~2個月的問題(自己隨機應變的能力較低),打算改成少量接並在快消耗完時開放的方式。

有問了Gemini相關問題,建議其實蠻接近「先排單>繪製前再詢問付款」的動作。但之前有看過委託人認為可能會出現快到自己時,手頭一時抽不出該支付的委託款導致只能將機會讓予他人的可能性,在想怎麼處理能讓雙方比較方便🥺

補充一下:目前是預計前2~3位採取實驗性委託(累積經驗以推算較確切工期)

我這邊工期也滿長的,會先收訂金,避免一時高額拿不出來

也避免了一部分一時腦熱排單,結果因為等太久然後就不要了

有想過訂金的時機但我不太敢太早拿,畢竟自己行程浮動蠻嚴重的,拿到他人金錢卻還沒開工會良心不安心浮氣躁🫠(←好麻煩的一個人)

有考慮開始繪製的前半個月甚至一個月開始詢問下一位委託人🤔

如果不是全職&行程浮動

一次接一個就好

發現昨天沒回到!

感覺根據委託內容變動量挺大的,確實一次接一個比較能專心繪製🫡(有點慢半拍發現文首說法沒說清楚)

有follow到偷偷說,期待您的正式表單(雖然我應該搶不到)

這裡之前也委過製作時間偏長的委託(半年起,跨度超過1年的有)

按這個想法我覺得沒問題,不過我覺得有些人整理設定或需求會很拖(經歷來看是)

可以在前一份委託收尾前就先詢問下一位避免空窗期過多

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另外少數會使用意向訂金

(排單時先略收幾百確定是真的有意願委託,之後開始排單討論後會於委託款扣除,人間蒸發或是不委託了意向金便不退)

不過比較常見在印量調查這一類的,擔心失蹤/棄單又不想要發黑單避雷會使用這種方式

祝您開委順利

(天啊緣分!)相信老天爺保佑

確實整理委託設定的部分有在擔心,而且動畫演出感覺會討論蠻久的。個人預想是「預告填單到實際填單」的期間就先讓委託人想好個大概,可能會在內容補充委託人怎麼抓秒數之類的。空窗期的建議也會列入考量!

意向訂金感覺挺好的,雖然這部分要蠻謹慎處理的(很怕處理不妥出事xd),但確實比較適合我不太喜歡發黑單的類型,感謝你的建議!🫡

我的話如果不確定自己的行程表就專注當下那一個,並且會分階段性收款+驗收進度,然後都會寫在工期安排裡,其他委託人可以排意願表單,最多就到只收下一個人預付部分訂金,結案後依序聯絡安排這樣~

如果自己內心有個收費門檻就在費用XXXX元後面打個~或是↑可以避免報低的狀況

2D逐格動畫練習9 篇文章
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(怎麼又在死人時間畫動畫)練一原,隨便畫片段但可以和之前練習銜接上。有不順暢的地方&正統一原還要畫場景可我真的要去睡了

memo:接棒動作要多加一張或放慢節奏

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我怎麼沒畫完(狂搖自己)是去年初的動畫進度

P1動畫分鏡,P2為第三卡途中,P3第一卡背景,P4最後一卡途中

其實當時是畫背景太挫敗了,一直覺得追不上商業程度有點氣餒(誰叫自己抓那麼難畫的分鏡,附帶一提實際背景為Animate静岡パルコ)。走路的原畫有問題可能要重修🤔

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放個分鏡局部進度去睡覺(後面還有劇情)

是委託範例用的片段,圖中的秒數還沒算。第二張藍線的部分是我還不確定這樣寫對不對所以正在詢問中,不過最後沒得到答案,也因一人作業而影響不大就是了

*等後面劇情補完會刪掉重發

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影片有音樂和音效,可聆聽確認🔉
  • 人物語音使用 ondoku3.com (有抓秒數的需求),成品會將其移除。語助詞及非ondoku的素材如口哨聲與笑聲會留下來。
  • 動態分鏡是在CSP裡製作完成的(懶得開AE);角色均為自家OC
  • 冰箱白噪音自行錄製,其餘取自素材網站(口笛聲超難捜一度找到發瘋)

【關於分鏡表】

分割畫面相關標記一度找不到日方參考寫法(類似案例為《CITY THE ANIMATION》第5話),圖上是憑自己湊來的資料寫的,應該不是正規註記🫠。音效到底要不要動態分鏡就上好上滿也是疑點,之前實習時收到的分鏡資料多數有配音的=原畫要配合聲音畫🤔,可能要多次查核。

【關於構圖與演出】

原本考...

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