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2026年5月8日 下午07:51
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放個分鏡局部進度去睡覺(後面還有劇情)

是委託範例用的片段,圖中的秒數還沒算。第二張藍線的部分是我還不確定這樣寫對不對所以正在詢問中,不過最後沒得到答案,也因一人作業而影響不大就是了

*等後面劇情補完會刪掉重發

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2D逐格動畫練習9 篇文章
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我怎麼沒畫完(狂搖自己)是去年初的動畫進度

P1動畫分鏡,P2為第三卡途中,P3第一卡背景,P4最後一卡途中

其實當時是畫背景太挫敗了,一直覺得追不上商業程度有點氣餒(誰叫自己抓那麼難畫的分鏡,附帶一提實際背景為Animate静岡パルコ)。走路的原畫有問題可能要重修🤔

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希望有接觸委託的路人們能幫我看看(啊)自己的主要客群在噗浪,並確定今後會轉以2D逐格手繪動畫委託為主。然而動畫委託的耗時較長,委託人提出的內容亦可能造成工期落差極大,加上自己排單長達半年後就會開始有延遲1~2個月的問題(自己隨機應變的能力較低),打算改成少量接並在快消耗完時開放的方式。

有問了Gemini相關問題,建議其實蠻接近「先排單>繪製前再詢問付款」的動作。但之前有看過委託人認為可能會出現快到自己時,手頭一時抽不出該支付的委託款導致只能將機會讓予他人的可能性,在想怎麼處理能讓雙方比較方便🥺

補充一下:目前是預計前2~3位採取實驗性委託(累積經驗以推算較確切工期)

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影片有音樂和音效,可聆聽確認🔉
  • 人物語音使用 ondoku3.com (有抓秒數的需求),成品會將其移除。語助詞及非ondoku的素材如口哨聲與笑聲會留下來。
  • 動態分鏡是在CSP裡製作完成的(懶得開AE);角色均為自家OC
  • 冰箱白噪音自行錄製,其餘取自素材網站(口笛聲超難捜一度找到發瘋)

【關於分鏡表】

分割畫面相關標記一度找不到日方參考寫法(類似案例為《CITY THE ANIMATION》第5話),圖上是憑自己湊來的資料寫的,應該不是正規註記🫠。音效到底要不要動態分鏡就上好上滿也是疑點,之前實習時收到的分鏡資料多數有配音的=原畫要配合聲音畫🤔,可能要多次查核。

【關於構圖與演出】

原本考...

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