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2026年3月16日 上午03:43
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Guitar Hero III 在我的電腦上打開會 Crash , 找不到 Log

目前先以 CloneHero 取代

以前都很好奇 5 個按鍵怎麼按 沒想到現在被我當 5K 在玩

這遊戲也是小時候接觸到的 在這個 Community 的人數也不少

至今 CloneHero 也還在持續更新 可以下載想要的歌曲放進去玩

這兩首是 Guitar Hero III: Legends of Rock 裡面的 Boss 曲

左邊是玩家譜面 右邊則是 Boss 譜面 如今我兩個都可以玩到了

Guitar Battle vs. Tom Morello 跟 Guitar Battle vs. SLASH

這是關於吉他英雄系列的故事

.

Guitar Hero 的故事堪稱電玩史上最戲劇化的起落之一

從文化現象到幾乎被遺忘,前後不過短短幾年

Guitar Hero 於 2005 年在北美首發,由 Harmonix 開發、

RedOctane 發行,立刻取得巨大成功。

遊戲的概念很簡單:用塑膠吉他控制器,按照螢幕滾動的彩色音符按鍵,

搭配經典搖滾曲目,瞬間讓每個玩家都能體驗成為搖滾巨星的快感。

RedOctane 只籌集了 175 萬美元的資金,行銷預算更僅有區區三萬美元,

但遊戲靠著口耳相傳就賣出了 4500 萬美元的成績。

這款遊戲引起了大型發行商 Activision 的注意,隔年便以一億美元收購了 RedOctane。有了 Activision 的資金支持,Guitar Hero II 在不到一年內推出,並移植到 Xbox 360 平台,銷售額突破兩億美元。

然而 MTV 在 2006 年買下了原開發商 Harmonix,Activision 被迫另覓開發團隊,改由 Neversoft 接手。Neversoft 推出的第一款作品 Guitar Hero III: Legends of Rock 大獲成功,銷售額超過十億美元,成為史上第一款達到這個里程碑的單一電玩遊戲。

到了 2008 年,Guitar Hero 系列的年營收已超過十億美元,後續 Activision 不斷推出續作和衍生版本,2009 年一年之內就發行了六款 Guitar Hero 相關遊戲 ,

玩家開始感到疲勞,新鮮感迅速消退。

離開 Guitar Hero 後的 Harmonix 打造了 Rock Band,不僅與 Guitar Hero 直接競爭,還引入了四人合作模式及演唱、打鼓功能,在 Guitar Hero III 推出僅一個月後發行,便創造了六億美元的營收。

Guitar Hero 被迫跟進推出 World Tour 加入鼓組和麥克風,但已經處於被動追趕的局面。

Activision 在 2011 年正式終止了整個系列。2015 年曾嘗試以 Guitar Hero Live 復活,採用全新的吉他設計和真人演唱會畫面,但銷量令人失望,基本上宣告了系列的死亡。

儘管如此,Guitar Hero 的遺產仍然深遠——它以獨特而具體的方式連結了音樂與遊戲,讓無數人認識了搖滾經典,也證明了電玩可以成為超越螢幕的社交體驗。

歸根結底,Guitar Hero 是自身成功的犧牲品

燃燒得太快、太亮,最終也熄滅得格外迅速。

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音遊與他們的故事8 篇文章
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這是第二篇關於 StepMania / OpenITG 的文章

這一篇主要講述 WinDEU 和 Taro 這兩個神奇人物

還沒看過上一篇的這邊請 https://beta.mosir.app/posts/G2m0wEUgwxBr1YQ5rg1ow

---------WinDEU and Taro---------

WinDEU

WinDEU 是 StepMania / OpenITG 社群中最早期且最具影響力的 gimmick modder(視覺效果譜面製作者) 之一。

代表作品:「WinDEU Hates You」系列

WinDEU Hates You 是一系列機關譜面(gimmick simfi...

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在前面介紹了 DDR/ITG 到 Taro 之後 我們來說說 Taro 後來參與監製的遊戲

A Dance of Fire and Ice (以下簡稱ADOFAI)

ADOFAI 的核心設計可以用一句話概括

用最簡單的操作,創造最純粹的節奏挑戰。

以下文章偏長 想看遊戲遊玩的可以直接進影片 歌曲為 Silentroom - NULCTRL

光敏性癲癇者注意 還有我沒有加任何效果... 那個影片裡的效果都是遊戲的

YT 有 2K 高清版 https://youtu.be/GeLZ7Va9W94

極簡的操作機制

遊戲只需要一個按鍵或任何按鍵,兩顆行星 一紅一藍(火與冰)

互相繞著對方旋轉,沿著一條蜿蜒的路徑...

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我 Osu Mania 怎麼6天從269777 Farm 到 229598

自己都佩服XDD 以前不打 Mania 的

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今天無聊的時候把 Steam 的音樂遊戲庫打開來看 又瞄到了塵封已久的遊戲

INVAXION(音灵)

這遊戲的伺服器早就關了 根本不能玩 如今我用了別人在 Github 上放出來的 Local Server Plugin + BepinEx 之後就可以正常遊玩了

以下是片段+這個遊戲的故事

開發背景與前身

INVAXION 是由中國遊戲開發商 AQUATRAX(南京)開發的鍵盤音樂節奏遊戲。 在此之前,AQUATRAX 曾在手機平台上開發並營運過節奏遊戲《Zyon》,而 INVAXION 正是 Zyon 的精神續作,因此 Zyon 中的角色也出現在了 INVAXION 裡。

發售與發行

INVAXI...

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