【 Party Animals┊聯動遊戲台💫】歐拉歐拉歐拉(꜆꜄꜆ ˙꒳˙)꜆꜄꜆ 怎麼都是我被壓著打啦?!| #打架體驗 #聯動 #初見歡迎 #降落歡迎
➡︎就在下午19:30
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一樣等到天荒地老的少歌努努娃
來做個商品文字記錄
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劇場版狩獵的Revue造型+小武器+番茄娃包
包包側邊有Revue Starlight 白色字體,不知有意還是無意選的是細長型有襯線的字體,感覺像是鐵軌一排排的軌道一樣
包包下方還有小小的粉色T字符號(position zero),而且形狀有設計過是有透視的
放在番茄包裡的娃,會有點魚眼透視的效果,上下拉長,中間身體變小
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參考舊的黑獅純努努感覺這次身體特別小
我讓黑獅純穿披風太久+最近玩棉花娃,造成身體應該要比較大的錯覺XD
比例差不多但版型有調整,也可能不同工廠做的
這次皮膚布比較白+沒有腮紅
感覺比較蒼白失血
畢竟要在舞台上打架合情合理
(雖然但是哪次不打:D...
關於parallel agents。
這週在試跑parallel agents workflow。我的做法是同時前後端開好幾組agent session,個別下prompt做完全不同的feature。
第一個feature下完prompt就切到第二個feature,全部走完一輪再回頭過來一個個看狀況steering、review、etc。
小問題是有時候我自己也會忘記這個tab在做什麼,所以開始之前會prompt做planning放tmp checklist。
先講結論,輸出量很離譜。一週內灌出140k LOC。
但cycle時間也變得很長。因為同時做一堆feature的關係,腦內context ...