【 Party Animals┊聯動遊戲台💫】歐拉歐拉歐拉(꜆꜄꜆ ˙꒳˙)꜆꜄꜆ 怎麼都是我被壓著打啦?!| #打架體驗 #聯動 #初見歡迎 #降落歡迎

➡︎就在下午19:30

https://www.youtube.com/live/L-R6_nfgYKY

https://www.twitch.tv/mepurumyo

歡迎所有互動

一樣等到天荒地老的少歌努努娃

來做個商品文字記錄

.

劇場版狩獵的Revue造型+小武器+番茄娃包

包包側邊有Revue Starlight 白色字體,不知有意還是無意選的是細長型有襯線的字體,感覺像是鐵軌一排排的軌道一樣

包包下方還有小小的粉色T字符號(position zero),而且形狀有設計過是有透視的

放在番茄包裡的娃,會有點魚眼透視的效果,上下拉長,中間身體變小

.

參考舊的黑獅純努努感覺這次身體特別小

我讓黑獅純穿披風太久+最近玩棉花娃,造成身體應該要比較大的錯覺XD

比例差不多但版型有調整,也可能不同工廠做的

這次皮膚布比較白+沒有腮紅

感覺比較蒼白失血

畢竟要在舞台上打架合情合理

(雖然但是哪次不打:D...

...顯示更多 (485 字)
歡迎所有互動

怕再拖下去遲早會被捏到結局於是趕快把之前玩到一半的都市傳說解體中心打完了

現在處於一種我可能其實蠻喜歡這個遊戲的(雖然解謎part挺作業的我個人沒有很喜歡每次都是開始打瞌睡的時候就中斷)/這個那個的演出真是棒光看演出就值回票價/Jasmine!!!!!我喜歡Jasmine!!!/為什麼要讓我看到這個/墓場文庫你為什麼要這樣對待大家?

的複雜心情打架的狀態(開始上pixiv搜跟劇情完全無關的衍生)

歡迎所有互動

關於parallel agents。

這週在試跑parallel agents workflow。我的做法是同時前後端開好幾組agent session,個別下prompt做完全不同的feature。

第一個feature下完prompt就切到第二個feature,全部走完一輪再回頭過來一個個看狀況steering、review、etc。

小問題是有時候我自己也會忘記這個tab在做什麼,所以開始之前會prompt做planning放tmp checklist。

先講結論,輸出量很離譜。一週內灌出140k LOC。

但cycle時間也變得很長。因為同時做一堆feature的關係,腦內context ...

...顯示更多 (2k 字)