【百日繪-DAY20】
今天抽到的是 史萊貓レン
連寶選擇的是黑執事的謝爾·凡多姆海恩!
這次最困難的是...服裝啊( º﹃º )
不是因為難畫!是太多套好看的了!
選擇太多了不知道要怎麼選(┐「ε:)
最後棉羽選擇是OVA的派對用禮服!
好適合連寶喔!好看~~(自己說www
【四度目の大神】大概是Day9
半夜一口氣把最後的迷宮過完啦!
第一次BOSS戰完全就是在看從百年前橫渡而來的白野威一隻獨秀,該說不愧是全盛期的大神嗎,畫筆調的速度不僅快還很強
不過代價就是要被劇情殺XD"
第二次BOSS戰就改成與卡姆伊最強戰士搭檔的2 VS 2,因為大概都還記得怎麼破招所以很輕鬆的無傷推過
主線的部分只剩下最終決戰之地:箱舟大和,但是在去之前還得先把能解的成就先解一解
森林越野賽跑了兩場才總算贏了;卡姆伊的連續羅城門全程幾乎靠霧隱+天叢雲劍一路輾壓(二周目裝唯我獨尊數珠下去打應該會更輾壓XD)
以前沒能完成的古董品圖鑑跟釣魚圖鑑,這次為了全成就也是硬著頭皮解掉...那個釣魚真的不是普通花時間= ="
總之Day9大致上就到這邊,剩下的成就沒意外應該可以確定能在一周目通關的時候一口氣全部達成,不過為求保險還是等有空的時候再檢查一次妖怪圖鑑好了
下回、「決戰!箱舟大和」
【關於2D逐格動畫雜談】
會選擇動畫這條路蠻多原因的,其中一個主因是想用動畫圓自己與他人的夢想。雖然插圖類繪師人數眾多、Live2D模型與影像剪輯人才隨V圈大量盛起,圖奇或X常見Q版小動畫委託,但能畫出相對完善之日系/美式逐格動畫(非模板)的人真的很少。
其主要原因無非是逐格動畫繪製門檻偏高,很多人以為原畫好看就好雖然多數連原畫都有問題,實際光是「中割怎麼畫」+「節奏問題」就可以篩掉8成5以上的新手。
儘管靠AI能解渴,可有持續品鑑動畫的人還是能品出細節差異,尤其是2D動畫最吃重的節奏感與過渡問題。所以別再看那種AI 60FPS補幀啦,逐格動畫本身就是24格/秒啊尖叫(太多東西可以講了...
☾⋆𝐹𝑟𝑒𝑦𝑎 ♡ INFP🦋
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⟡┆芙森家委託暫停 っ・・)っ♡
⟡┆委託、合作、工商、...