宅宅快樂之道
2025年,還是覺得上古卷軸5好好玩。
重新載回來,花了三、四個小時研究MOD,組裝成一個符合想像的遊戲,然後開始享受遊戲。
雖然我算是MOD輕型玩家,覺得遊戲本體很多設計就很棒了,也蠻喜歡遊戲原初的人物設計……貼圖材質放在2025雖然稍舊一點,但SE版還過得去,對筆電也負擔小。
如果想要超美材質也有MOD能補足,想想這也可能是2025年逛MoD網站都還能看到一些酷炫新更新的緣故?
不過也或許是等著六代等得好苦,只好先繼續玩五XD
但我蠻喜歡五的自由度,以及豐富支線,上古五對我的意義是建構我對開放世界的想像,打破我小時候對JRPG既有印象,對歐美開放RPG有新的想像。
覺得最有趣的是明明玩過好幾輪,但在白漫城的治療樹支線,還是先前最新一次才知道有不傷害樹的解法。DLC主線雖然解完,但也還有好多支線沒有去解,部分支線都能有多重解法真的很有趣w
也很喜歡地圖上一些雖然沒有任務,但卻非常生活化的細節展現,利用筆記或擺設,在背景中敘述故事。
玩這遊戲最有成就的事,大概是沒有MOD也沒有點技能,憑技術就能最低熟練開大師寶箱XDDD
開鎖好好玩!
長大重新看人物設計,現在也品得出蜥蜴人的香味了(?)
好可怕(褒義)
總之借這邊紀錄個重新回鍋的記憶點,期待這次的Skyrim旅程:D
上古卷軸5SE Day 3?
在逛MOD→裝MOD→檢測CTD→整理MOD中渡過了三天XD
今天的最新進度是遊戲目前正常,但其中一個MOD和其他MOD有衝突所以需要安裝補丁,裝了補丁但覆蓋原有漢化,導致部分名詞呈現英文。
原本是想自己想辦法生出漢化來再次覆蓋(看起來是只有名詞被蓋掉),但發現這領域完全陌生,連要找漢化製作的教學都有點不知從何找起,只好交給明天的我,今天先加減玩一點、順便測測新裝MOD們會不會CTD。
不過我的MOD目前數量是40左右,一半是修正BUG跟一些基礎MOD(漢化、SKY UI那類的),實際改變遊戲的大MOD不多,這次覺得電腦撐得住,所以裝了一幢玩家自製房屋、跟一套擴張煉金+廚房的系統,其餘基本還是跟隨官方。
有啦,還有裝那個剪除片段補丁www
剩下一些零碎輔助就是礦石發光跟村民會不去打龍的小MOD了。
這遊戲感覺連MOD都是遊玩的一環,玩家前輩們太有創意,覺得好厲害啊。