但我不太理解沒有返回功能的概念,如果沒有這個功能那介面應該會長怎樣?
&可以多解釋一下"紀錄上一頁的行為"嗎?
@norMal_1997: 👀講到youtube把影片關掉的問題,我就比較懂了🤡 國小的時候家裡電視裝MOD,畫面可以從電視頻道<->功能頁A<->電影選單<->功能頁B之間互相切換 (是這樣的概念嗎) 我用switch和智慧電視看YT也有這樣的狀況的誤動作💩
沒有返回鍵的話提供的是路徑導覽,讓使用者明確知道自己現在在哪裡,剛剛看過的東西在哪裡。
如果使用路徑真的會複雜到需要返回按鈕,我覺得 Wikipedia 的作法是很好的例子。(iOS 14-16 的設計範式)
示範影片已經快把螢幕從各種方向都滑過一遍了
互動複雜度不亞於一個讓人摸不清頭緒的返回鈕
如果這個問題得不到共識,那我認為問題就在別的地方
例如是現代軟體塞了各種沒必要的互動方式
所以才會得到「Android 返回按鍵到底會發生什麼?」的問題
iOS 6 那個年代,每個頁面幾乎都一定滿版
如果沒有滿版,也一定有「Cancel」「Done」的按鈕在介面上
但現在有 Sidebar 還有 Bottom Sheet,還有底部那個 Floating Player
各種「暫時堆疊在目前畫面上」的設計 🫠
Life is complicate, so needs UI.
就跟電腦一樣每一種操作方式都是在讓使用者明確知道現在在做什麼,由使用者自行決定。
我們已經過了那個 Ctrl-C 可以中斷一切的年代。如果使用者的 mindset 是多工切換,那就應該要讓使用者明確操作多工切換。
用一個 Windows User 可以理解的例子:macOS 到現在還保留把視窗選單放在 top-bar 的習慣。這種設計糟透了,沒有考慮到多工時使用者的注意力是在目前視窗,而不是 top-bar。作為 macOS 使用者我根本不會去用那個 top-bar。
手機操作也是相同。例如當使用者的需求是需要同時看地圖跟 pinned...