示範影片已經快把螢幕從各種方向都滑過一遍了
互動複雜度不亞於一個讓人摸不清頭緒的返回鈕
如果這個問題得不到共識,那我認為問題就在別的地方
例如是現代軟體塞了各種沒必要的互動方式
所以才會得到「Android 返回按鍵到底會發生什麼?」的問題
iOS 6 那個年代,每個頁面幾乎都一定滿版
如果沒有滿版,也一定有「Cancel」「Done」的按鈕在介面上
但現在有 Sidebar 還有 Bottom Sheet,還有底部那個 Floating Player
各種「暫時堆疊在目前畫面上」的設計 🫠
@leemiyinghao: 沒有返回鍵的話提供的是路徑導覽,讓使用者明確知道自己現在在哪裡,剛剛看過的東西在哪裡。 - 作法之一是不要讓目前頁面完全消失,Google Map 是個很好的例子。(但我不喜歡 Modal 沒有堆疊的作法,用起來還是有一點點像網頁)。 - 另一種是 Apple Liquid Glass 提倡的設計模式,這裡以 Apple Music 為例。下方導覽列(分頁)在切換頁面時永遠不會消失。各個分頁的狀態彼此是獨立的,可以切到某個分頁做完什麼事情之後再回來,之前在看的東西、捲動狀態都會持續存在。(然後可以看到影片裡有返回按鈕,但可以完全不要使用) 如果使用路徑真的會複雜到需要返回按鈕,我覺得 Wikipedia 的作法是很好的例子。(iOS 14-16 的設計範式) - 不同頁面不應該共用返回按鈕 - 如果可以,在按鈕上顯示上一個路徑的提示(例如條目名稱)。使用者會比較能夠接受這個是跳到某個頁面,而不是取消某個行為 - 永遠應該要提供返回以外的導覽選項,最少也要有首頁按鈕(Wikipedia logo)
示範影片已經快把螢幕從各種方向都滑過一遍了
互動複雜度不亞於一個讓人摸不清頭緒的返回鈕
如果這個問題得不到共識,那我認為問題就在別的地方
例如是現代軟體塞了各種沒必要的互動方式
所以才會得到「Android 返回按鍵到底會發生什麼?」的問題
iOS 6 那個年代,每個頁面幾乎都一定滿版
如果沒有滿版,也一定有「Cancel」「Done」的按鈕在介面上
但現在有 Sidebar 還有 Bottom Sheet,還有底部那個 Floating Player
各種「暫時堆疊在目前畫面上」的設計 🫠
Life is complicate, so needs UI.
就跟電腦一樣每一種操作方式都是在讓使用者明確知道現在在做什麼,由使用者自行決定。
我們已經過了那個 Ctrl-C 可以中斷一切的年代。如果使用者的 mindset 是多工切換,那就應該要讓使用者明確操作多工切換。
用一個 Windows User 可以理解的例子:macOS 到現在還保留把視窗選單放在 top-bar 的習慣。這種設計糟透了,沒有考慮到多工時使用者的注意力是在目前視窗,而不是 top-bar。作為 macOS 使用者我根本不會去用那個 top-bar。
手機操作也是相同。例如當使用者的需求是需要同時看地圖跟 pinned...