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今年居然有三個作品撞名都叫ダークライト,也太心有靈犀了😂

遊戲29 篇文章
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https://note.com/sim/n/n2d79ecaa3ebe

通完了! 一如往常的SIM3風格,從日常中的違和感慢慢導向細思極恐,氛圍營造令人毛骨悚然

這次的主軸也是我喜歡的風格,然後自己剛好因為別坑對諾麗果很有親切感,在這作中看見有種遇到老熟人的驚喜🥰

這次追加的純考驗估狗能力的解密碼環節我自己覺得蠻好玩的,也可以透過自己的手接觸到一些背景設定的出處

以往需要估狗的部分大多插在本篇當中,有時搞不清楚到底什麼時候該估狗,這次直接拆開變得比較單純明快

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最近因為溪埕國民小學失蹤事件感覺ARG比較受到注目很開心🥰

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https://www.hces.edu.tw.solve.quest/

打完溪埕國民小學失蹤事件了.....!

一個小時左右就能通完,篇幅小巧,真正放在網頁內的資訊也很少,留有想像空間,搭配附錄的手記才會組成比較完整的故事

覺得主要魅力在於舊網站做的有真實感,很有現實被異常侵蝕的詭異恐怖感,關鍵頁面的演出讓人毛骨悚然

因為之前都是打類かがみの特殊少年更生施設形式比較多,一開始不知道要從哪裡著手,看了實況開頭才發現原來要注意那裡,之後就蠻順的推完了

總之很謝謝製作組讓ARG被更多人看見🥰

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https://silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/entry.shtml#39

【39】エルナと巡る刻

以步數作為時間經過機制的回合制RPG,系統本身很單純明快,覺得魔力源是負面情緒這個設定很有趣

雖然覺得大概是故意設計要在地圖中摸索找路,也可以從村民的台詞得到提示,但我覺得還是蠻容易迷路的,再加上因為有步數限制也不太敢隨便亂逛,有點壓迫感

我沒打贏第一個BOSS所以在這邊暫時中斷了

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https://silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/entry.shtml#67

【67】マリーのめしごと

對介紹圖一見鍾情,角色跟背景像素都超美超可愛,進遊戲以後更加驚豔,還有細節的動態非常精緻....!

我很喜歡逛地圖+採集類型的玩法,適度的作業感反而覺得蠻療癒的,畢竟地圖都很漂亮光是走來走去就很開心

劇情基本上就是到處幫人跑腿,如介紹所說偏散文類型沒有很明確的主線,但跟各個角色聊天很輕鬆歡快,主角マリー看到帥哥就會發花痴也很可愛()

整體系統平衡完成度很高,劇情銜接和對話節奏也恰到好處,我查不到製作者的資訊但怎麼看都是プロの犯行(???)

目前打到一半,想說看起來份量蠻飽足的仔細一看時長居然有超過10小時.....! 要慢慢打了😂