Post
2026年3月9日 上午09:29

這裡圈子很小,稍微放一點沒有光的東西應該不會被認吧

沒有光是個10年以上的遊戲,是個我開始動筆寫二次創作的起源的遊戲。

它是一個,你要說我有多愛,我就有多恨製造它的官方的遊戲

以下放上將近10年前遊戲第一次倒閉時,我寫下的文章。

※有大量遊戲劇情劇透

謹以此弔念一個我的心已經死在裡面的遊戲。

噗浪很快就沖掉了,紀錄在FB網誌比較方便。

 

那是2011年11月左右的事情了。

如果我現在說,我其實是個不是很會玩遊戲的人,看起來會很假嗎?

不論如何就是這樣,2010~2011這個遊戲其實就已經很熱門,但我沒掉進去,因為我不喜歡被洗版,直到朋友寫的同人文推了我一把才進去,時值2011.11,這個遊戲過了一周年兩個禮拜的事情。

然後就這樣到2017.9.17它關閉為止。

 

在沒有光的世界中,名為炎之聖女的魔女為了復仇,建立了一個亡者構成的軍團。

失去了生前絕大多數記憶的戰士們,由名為聖女之子的人偶(Avatar)(也就是我們玩家本身)統領著,逐步走上找回自己記憶的旅途。

記憶回復的越多,越靠近真相便越會被火焰灼傷。

 

讓我們從一切的源頭說起吧。為什麼炎之聖女要復仇呢?她復仇的對象又是什麼?

在這個世界做為造物主的身份存在的炎之聖女,名為米亞,曾經也是某人的製造品,精細的讓人無法辨識出是人偶。

她對人類有著復仇的念頭,復仇的火焰使得原先精密美麗的軀體化為了火焰纏身的骷髏模樣。

為什麼會變成這樣,要從一個場所說起了。

※導都潘德莫尼

這是一切的起源之處,由工程師所構成的都市。

在原世界目前是個漂浮在空中的高科技工程師都市,但這也不是一開始就飄浮在空中的。

做為工程師都市的潘德莫尼,是個掌握了全世界科技與醫療技術的高科技都市。

起初,在被稱為黃金年代的上古時代,更是其中的尖端,工程師以科技之力創造的一個滿滿的充斥著自動人偶的時代,理應是裡想的,但這樣的時代卻沒有永久持續。

科技力過於發達的情況下,人心的墮落是必然帶來的影響。

黑暗潛藏在文明治世之中,當流竄開來,已經來不及回到起初的太平盛世。

 

來到了薄暮時代。文明與富足對比著人心的頹敗。

工程師們為此集合了眾多優秀的基因,從中創造出站在人類頂點的三人,這三人在薄暮時代被...

...顯示更多 (1k 字)

因為在這個世界,人偶跟人類的地位差異性是很大的。

格雷巴赫做為最高點,為什麼會希望人類與人偶沒有差異便是因為這樣。

梅倫等人偶在馬戲團內的待遇便是人類的玩具,做為一個有悠久歷史的人偶(80年,在馬戲團內算長)他因為還要表演的關係,受虐情況還好,只是另外一個非人型的人偶畢雷亞(小丑型),就因為外型常被凌虐,而導致機能有些失常,在被諾姆(米亞)修過後對人類的觀念也覺醒的十分偏激,這是一個有因必有果的概念。

馬戲團內的人偶在自主意志萌芽後,逐漸對米亞產生一種歸屬性的情感,類似宗教般的信仰著她,相信著她會帶給人偶一個美麗和平的理想鄉,但是米亞的意志再度偏移了。

 

在來到馬戲團的沃肯提點下,梅倫也發覺了米亞那...

...顯示更多 (865 字)

-------

這樣六年的旅程便是,缺少了靈魂的人偶(玩家)與缺少了記憶的戰士一同旅行,步向炎之聖女找尋真相的故事。

 

遊戲方式分為探索(Quest)與對戰(Duel)與渦(Raid),探索便是地圖方式,玩家vs CPU怪物,整個區域分為六塊大陸,每個大陸除了一開始的新手區HexRealm是三個區域,跟最後與炎之聖女會面只有一個區域以外,其他地圖都是劃分為八個區域,單一一個區域擊破後便可以前進下個區域,擊破一個大陸最後的王關後便可以到下個大陸,直到打贏炎之聖女便結束所有地圖。(但是你還是可以隨便打,只是就沒有新的地圖了) 

而對戰則是跟別的玩家對戰。渦的話則是跟故事一樣,是多人聯手打血量比較多的怪...

...顯示更多 (845 字)