接下來要農小夏R5🍁😌
@OOTSUKIKO: 因為在這個世界,人偶跟人類的地位差異性是很大的。 格雷巴赫做為最高點,為什麼會希望人類與人偶沒有差異便是因為這樣。 梅倫等人偶在馬戲團內的待遇便是人類的玩具,做為一個有悠久歷史的人偶(80年,在馬戲團內算長)他因為還要表演的關係,受虐情況還好,只是另外一個非人型的人偶畢雷亞(小丑型),就因為外型常被凌虐,而導致機能有些失常,在被諾姆(米亞)修過後對人類的觀念也覺醒的十分偏激,這是一個有因必有果的概念。 馬戲團內的人偶在自主意志萌芽後,逐漸對米亞產生一種歸屬性的情感,類似宗教般的信仰著她,相信著她會帶給人偶一個美麗和平的理想鄉,但是米亞的意志再度偏移了。 在來到馬戲團的沃肯提點下,梅倫也發覺了米亞那細微的變化。那跟帶給他們這些人偶初生意志的米亞是不一樣的。 現在的米亞只是個仇視人類的殺人機器,操控著多數人偶們意圖推翻人類。 所以他與馬戲團內的人偶布勞、沃肯,與來到馬戲團協助的人類布朗寧一起策劃要如何拯救米亞,讓她變回原來的樣子。 但是來不及了。與人類的大戰一觸即發。 米亞終於有一次被抓到,被蕾格烈芙帶回去統治局保管了。 但是事情並沒有就此結束。 理應冷凍的電子頭腦在保管處融化了,詛咒的火焰融化了本來漂亮的表皮,化為了詛咒的骷髏的樣子。 並隔空以意志操控著所有人偶進行反叛的動作,於是最終在蕾格烈芙無法處理的情況下進入了黑暗的時代。 黑暗時代,顧名思義就是一個因為人偶之亂這樣的破壞了薄暮時代表面的和平,甚至也破壞了已經慣性使用人偶的人類們的習性。 加上原本研究的混沌元素失控的問題,產生了渦這種非自然現象。 因此,導都潘德莫尼升至空中,為了將人才保留下來,所以也留下了不少人們在地上,各自發展。 概要性的說明一下混沌元素與渦。 混沌元素的原理是從不同的平行世界取出稱作「可能性」的能量,可以用在很多場合,不管是醫療還是動力還是什麼,但是這樣方便的東西,失控以後便是產生了名為「渦」的現象。 渦是一種與異世界連接的傳送門具體化的現象,所以他出現的地方會吞噬周圍的人事物,渦內同時會出現各種怪物。 如果要收拾要在裡面找到核心,取出回收才能回收渦。 所以導都升空後是透過在地面上各國組成的一隻軍隊[連隊]去處理應對渦的問題,然後會派工程師下來協助(但實際上是掌控)的狀況,但地面上這時候可不只渦的混亂,同時還有各國之間的各種戰爭。 因為混沌元素的失控,所以造成了這樣的局面。 https://i.imgur.com/kfX0KLx.png 紅點的THE EYE便是最初與最後、最大的渦的所在地。 在一切的混亂之中,自然無論是導都內,還是地面上,都會有不少人因此而死亡,懷抱著未竟的念頭。 包括在「這個世界」死亡的炎之聖女米亞。所以米亞就這樣子創造了星幽界這個世界。以各種形式拉攏著死亡的戰士來到這個世界,希望他們為自己所用,替自己復仇。
-------
這樣六年的旅程便是,缺少了靈魂的人偶(玩家)與缺少了記憶的戰士一同旅行,步向炎之聖女找尋真相的故事。
遊戲方式分為探索(Quest)與對戰(Duel)與渦(Raid),探索便是地圖方式,玩家vs CPU怪物,整個區域分為六塊大陸,每個大陸除了一開始的新手區HexRealm是三個區域,跟最後與炎之聖女會面只有一個區域以外,其他地圖都是劃分為八個區域,單一一個區域擊破後便可以前進下個區域,擊破一個大陸最後的王關後便可以到下個大陸,直到打贏炎之聖女便結束所有地圖。(但是你還是可以隨便打,只是就沒有新的地圖了)
而對戰則是跟別的玩家對戰。渦的話則是跟故事一樣,是多人聯手打血量比較多的怪...