Claude是神吧...
我在處理遊戲錯誤畫面的部分+順便申請了遊戲專用回報信箱
原本AI是建議我用DC但我不想去管理
←claude給的模擬 遊戲實際畫面→
我覺得寫的有八成像就成功了(原本給的草圖也沒他寫得那麼複雜
Claude是神吧...
我在處理遊戲錯誤畫面的部分+順便申請了遊戲專用回報信箱
原本AI是建議我用DC但我不想去管理
←claude給的模擬 遊戲實際畫面→
我覺得寫的有八成像就成功了(原本給的草圖也沒他寫得那麼複雜
下班花了兩個小時在跟claude戰鬥
結果發現只是程式碼給不夠的問題...ㄕㄌㄨ
總之,提醒自己要給AI足夠的資料才能解決問題
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說一下目前的進度跟構想
現在全部章節的內容都已經完成(僅流程,CH1比較特別是Demo所以有美術)
現在是從頭梳理劇情演出+一邊改善美術演出
例如追加特效、修改構圖之類的,所以之前沒有花時間在美術製作上
現在還要簡化工作流程,把工作的部分盡量簡化成單指令結束
這樣之後才能方便快速確認指令,原本的RM事件指令超級長
一個插件指令能做的事情,要用四個公共事件分別控制,因為中間要穿插設定內容
太痛苦了又很難看整體邏輯,簡單重複工作就讓AI幫我做成單指令重複使用
順利整理完的內容會沿用到下個專案
再繼續修正小地方後,我要來加強美術演出了