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2026年2月23日 下午02:12
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下班花了兩個小時在跟claude戰鬥

結果發現只是程式碼給不夠的問題...ㄕㄌㄨ

總之,提醒自己要給AI足夠的資料才能解決問題

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說一下目前的進度跟構想

現在全部章節的內容都已經完成(僅流程,CH1比較特別是Demo所以有美術)

現在是從頭梳理劇情演出+一邊改善美術演出

例如追加特效、修改構圖之類的,所以之前沒有花時間在美術製作上

現在還要簡化工作流程,把工作的部分盡量簡化成單指令結束

這樣之後才能方便快速確認指令,原本的RM事件指令超級長

一個插件指令能做的事情,要用四個公共事件分別控制,因為中間要穿插設定內容

太痛苦了又很難看整體邏輯,簡單重複工作就讓AI幫我做成單指令重複使用

順利整理完的內容會沿用到下個專案

再繼續修正小地方後,我要來加強美術演出了

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雖然是貓之日但我突然想畫魔女集會paro的設計

然後我買了掛機用的lofi小房間,蠻讚的

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魔女集會paro《不朽》中的魔女💪

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今天在整理音樂素材是否有Youtube安心標示+詢問確認

因為之後遊戲是完全開放實況(沒有限制劇透)+剪輯營利OK

就要先考慮到Youtube的白痴版權警告

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另外就是開始打預告片分鏡的草稿

順便找一下可以參考的預告片,應該會弄得很簡單啦

這部分就不用額外外包了我自己找時間做

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以上都是在公司薪偷的內容

晚上回家之後就是繼續調整圖片演出+實作

考慮到我不想要把遊戲塞到很大+影片沒有到必須製作

我會以圖片演出為優先,而且我也好控制+體量小

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Claude是神吧...

我在處理遊戲錯誤畫面的部分+順便申請了遊戲專用回報信箱

原本AI是建議我用DC但我不想去管理

←claude給的模擬 遊戲實際畫面→

我覺得寫的有八成像就成功了(原本給的草圖也沒他寫得那麼複雜