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2025年11月21日 上午04:50
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沒有理解首頁的演算法是怎麼算的www

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2025年,還是覺得上古卷軸5好好玩。

重新載回來,花了三、四個小時研究MOD,組裝成一個符合想像的遊戲,然後開始享受遊戲。

雖然我算是MOD輕型玩家,覺得遊戲本體很多設計就很棒了,也蠻喜歡遊戲原初的人物設計……貼圖材質放在2025雖然稍舊一點,但SE版還過得去,對筆電也負擔小。

如果想要超美材質也有MOD能補足,想想這也可能是2025年逛MoD網站都還能看到一些酷炫新更新的緣故?

不過也或許是等著六代等得好苦,只好先繼續玩五XD

但我蠻喜歡五的自由度,以及豐富支線,上古五對我的意義是建構我對開放世界的想像,打破我小時候對JRPG既有印象,對歐美開放RPG有新的想像。

覺得最有趣的是明明玩過好幾輪,但在白漫城的治療樹支線,還是先前最新一次才知道有不傷害樹的解法。DLC主線雖然解完,但也還有好多支線沒有去解,部分支線都能有多重解法真的很有趣w

也很喜歡地圖上一些雖然沒有任務,但卻非常生活化的細節展現,利用筆記或擺設,在背景中敘述故事。

玩這遊戲最有成就的事,大概是沒有MOD也沒有點技能,憑技術就能最低熟練開大師寶箱XDDD

開鎖好好玩!

長大重新看人物設計,現在也品得出蜥蜴人的香味了(?)

好可怕(褒義)

總之借這邊紀錄個重新回鍋的記憶點,期待這次的Skyrim旅程:D

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陌生地方好像很適合當小小存檔點,放點天花亂墜、無關現實的奇想?

想了一整晚,或許當作碎片式創作的倉庫也不錯吧。結果終究還沒想好怎麼使用這裡。

總之先試看看發文怎麼用。

結果來來回回處理漢化跟MOD,到今天都還沒走出河木鎮(懂者懂),快被自己笨死跟笑死。

但也因為現在的筆電再怎麼普,都還是比大學時的優秀,也終於買了2TB硬碟,所以就把當時很想嘗試、系統改變較大的MOD裝起來,實際體驗果然蠻有趣的!

謝謝前人們願意製作出如此多樣化的有趣MOD

沒裝MOD前就蠻喜歡煉金跟料理兩部份,原版能嘗試的料理非常少,加裝MOD後除了多樣化外,食材取得也變容易,覺得愉快。

還裝了蠻知名的營火MOD,總算能體驗營火了XD

不過相對的筆電運轉時溫度偏高,姑且是不到熱當程度,但果然還是有點為難它吧。雖然我基本是沒有安裝更耗能的材質改善了……

越來越想買桌機了UuU……